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Diciembre 28, 2011 | Por fonta | Claves: adiccion, blackberry, internet, juegos, movil, smartphone, zona de azar | # Enlace permanente

España.- 28 de Diciembre del 2011 www.zonadeazar.com La adicción al móvil se podría comparar con la ludopatía en el sentido de que ambas son trastornos por abuso de conductas, no de sustancias como sucede en las drogadicciones. ¿Sufre un ataque de pánico, nerviosismo, taquicardia y sudoración cuando descubre que ha olvidado su teléfono móvil? Si es así, puede que tenga un problema de adicción. Pero tranquilo, tiene tratamiento.
La nomofobia, un miedo irracional a no llevar encima el teléfono móvil, es un síntoma del abuso de este dispositivo. Es un trastorno cada vez más frecuente, que según algunos estudios afecta a la mitad de los usuarios de móviles, aunque un trabajo de la Universidad de Granada cifra en el 8% los estudiantes que presentan este síntoma.
Francisca López Torrecillas, directora del Departamento de Personalidad, Evaluación y Tratamiento Psicológico de la Universidad de Granada, asegura que no se puede establecer un diagnóstico de adicción sólo por la presencia de nomofobia, ya que “también puede estar causado por una dificultad para controlar los impulsos. Son patologías que están surgiendo, por tanto es muy precipitado establecer conclusiones”.
El equipo de López Torrecillas estudia la adicción al móvil entre los universitarios. Para ello ha analizado los comportamientos de más de un millar de estudiantes, y una de las primeras impresiones es que “la nomofobia es un síntoma más de la adicción a Internet y hay otras señales importantes que debemos considerar como son utilizar el móvil más cuatro horas al día o carecer de otras aficciones”.
Personalidad tipo
Además, los adictos presentan las caracterísiticas de personalidad vulnerable: baja autoestima, problemas de relaciones sociales o dificultad para resolver los problemas diarios. “Con todas estas premisas, podríamos sospechar que existe un problema de adicción al móvil. Pero todavía es prematuro extraer conclusiones definitivas”, insiste.
“Los nuevos dispositivos (smartphone y blackberry) pueden aumentar la dependencia a Internet y a los videojuegos”
La adicción al movil se podría comparar con la ludopatía en el sentido de que ambas son trastornos por abuso de conductas, no de sustancias como sucede en las drogadicciones. Sin embargo, el perfil de los afectados varía, puesto que “mientras que el ludópata suele ser un varón, mayor de 40 años y con problemas de alcohol, la adicción al móvil es más frecuente en jóvenes y que no consumen otras drogas (hachis y alocohol). Pensamos que existe una relación inversa entre ambas adicciones”.
El problema por abuso al móvil tiene tratamiento, con puntos en común con el de la ludopatía, pero teniendo en cuenta las diferentes características, como son la edad y las adicciones químicas asociadas. Además, la aparición de los nuevos dispositivos móviles (smartphone, blackberry) llevan a temer que el trastorno se acompañe también de adicción a Internet y otros videojuegos.
Los políticos tampoco se libran de la permanente compañía del móvil, tanto que los partidos han anunciado recortes en el capítulo de telefonía para sus señorías. Sin embargo, la profesora descarta que tengan un problema de adicción: “Como en otras profesiones, los móviles son un instrumento de trabajo habitual y tienen ventajas evidentes. Pero la mayoría de los políticos no tiene un ataque de pánico si olvidan el móvil. Además, su personalidad no tiene nada que ver con la del adicto (baja autoestima, dificultad para relacionarse o resolver el día a día).
Para Francisca López Torrecillas, una prueba para reconocer si tenemos un problema es saber qué haremos estas fiestas: “¿Seguiremos pendientes de Internet o desconectaremos nuestros teléfonos?”. Su recomendación es clara: “Utilicemos nuestros teléfonos, pero bien”.
Fuente:Expansión
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Diciembre 7, 2011 | Por fonta | Claves: italia, Itunes, juegos, movil, pokerstars, zona de azar | # Enlace permanente

Italia.- 7 de Diciembre del 2011 www.zonadeazar.com A partir de ahora es posible poder jugar en Pokerstars desde el móvil. Aunque de momento solo se puede hacerlo en el país transalpino, ya está disponible en iTunes la aplicación de Pokerstars Italia.
Aunque de momento, en el periodo de prueba, solo se puede jugar con dinero ficticio, ya es posible descargar la aplicación que PokerStars ha creado para Italia de forma gratuita en la tienda de iTunes.
La idea de la sala de poker más importante es desarrollar la aplicación para poder jugar en un futuro cercano en el resto de países que están legalizando la situación, aunque de momento no confirman si su plataforma móvil de poker se pondrá en marcha en el resto del mundo o no.
Cuando esté en pleno funcionamiento, la aplicación tendrá cada día cientos de miles de jugadores online que tendrán a disposición un material donde no solo se podrá jugar, sino que habrá chat, la posibilidad de jugar multimesa, guías y, sobre todo, el extraordinario filtro de juegos de PokerStars para encontrar las mesas que se buscan en todo momento.
La aplicación ya está disponible para iPhone 3G S, iPhone 4, 4e iPod Touch, iPad e iPad2, aunque solo está disponible de momento en Italia y con dinero ficticio.
Según datos actuales, PokerStars.it es la séptima sala de poker más grande de todo el mundo con 1.640 jugadores al mismo tiempo en mesas de dinero real, jugando de forma simultánea 3.500 en las horas punta.
Actualmente hay en Italia un 34% de smartphones y el mercado está completamente regulado, de forma que no extraña para nada que sea el país transalpino el encargado de disfrutar de la aplicación de PokerStars en primera opción.
El próximo país que podría tener la aplicación para teléfonos inteligentes puede ser Francia, aunque todavía no ha sido confirmada dicha posibilidad. España con la nueva legislación también ha entrado en los planes de PokerStars para lanzar la aplicación en el país.
PokerStars, en plena celebración de su décimo aniversario continúa trabajando para continuar siendo la sala más grande de poker tanto por dinero jugado como por número de jugadores.
Si quieres conocer más datos sobre las promociones para celebrar el décimo aniversario, así como sobre la aplicación recientemente lanzada puedes visitar la página de PokerStars, aunque recuerda que la plataforma para teléfonos móviles solo está disponible de momento en el mercado italiano.
Fuente: PokerList
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Diciembre 5, 2011 | Por fonta | Claves: juegos, movil, Pago PayPal, paypal, zona de azar | # Enlace permanente

Estados Unidos.- 5 de Diciembre del 2011 www.zonadeazar.com Los planes de PayPal para los próximos años son ambiciosos: pretende conquistar los sistemas de pago en cualquier situación. Para la compañía ya no hay diferencia entre los pagos ‘online’ y ‘offline’ porque tanto comerciantes como consumidores están cada vez más y mejor conectados a la Red. “Queremos quitar la ‘e’ del término ‘e-comercio’, porque ya no tiene sentido”, afirma el vicepresidente europeo de la compañía, Renier Lemmings.
En otras palabras, con una cuenta de PayPal se podrá pagar con el móvil (gracias al sistema NFC), con una tarjeta, incluso sólo con el número de teléfono y el PIN de la propia cuenta. Y dentro de esa cuenta se puede seleccionar de dónde sacamos el dinero para pagar, como una cuenta corriente asociada, una tarjeta de crédito, o la propia cuenta de PayPal. Para el desarrollo de todo esto ha sido clave la adquisición de Zong, una compañía especializada en pago por móviles. De hecho, el ex director de Zong, David Marcus, es ahora el vicepresidente de PayPal para móviles.
Lo cierto es que la generalización de los teléfonos inteligentes en mercados como el estadounidense o el europeo hacen más fácil este salto para la compañía. Antes del verano y sólo en los cinco principales países de la UE (Francia, Alemania, Italia, España y Reino Unido) había más de 91 millones de usuarios de ’smartphones’, un 46% más que el año anterior. Y las cifras siguen aumentando. “Estamos bien situados para ofrecer cualquier alternativa de pago en todo el mundo”, asegura Lemmings.
Por si fuera poco, la compañía está preparada para atraer a aquellos usuarios que no poseen un dispositivo móvil avanzado y cuenta una tarjeta para poder pagar contra la cuenta de PayPal. Llegará a Europa en los próximos meses, y tendrá el mismo formato que una tarjeta de débito común: llevará un ‘chip’ y requerirá de un número secreto.
Ahora, la filial de eBay busca cerrar acuerdos con vendedores, grandes y pequeños, para extender su amplio abanico de formas de pago. Cuenta ya con programas pilotos en algunas compañías en Europa, como por ejemplo las salas de cine Pathé en Holanda, y otros tendrán lugar en los próximos meses, como en la cadena de comida Pizza Express en el Reino Unido. De momento no hay anunciado ninguna experiencia piloto en España. John Lunn, director de innovación para Europa, explica que para adaptar el sistema de pago a las terminales de tarjetas que ya poseen los comercios sólo es necesaria una actualización de ’software’.
PayPal puede erigirse en un serio competidor para sistemas de pago como las tarjetas (Visa, MasterCard, etc.) fuera de Internet, e incluso podría suponer una amenaza para los sistemas propios de pago de las grandes cadenas de distribución. No parte precisamente de cero: tiene más de 103 millones de cuentas activas en 190 países (de hecho, presume de ser el mayor banco europeo por número de clientes) y sólo en el tercer trimestre de este año realizó pagos por valor de 29.300 millones de dólares, un 31% más que el pasado año.
El ’secreto’ reside en la combinación de dos factores clave: la seguridad en las transacciones -debido básicamente a que los datos de los clientes no llegan al vendedor, sólo el dinero- y la versatilidad del sistema, ya que para los comerciantes es relativamente fácil asociarse con PayPal. “Cobramos comisiones por transacción inferiores a las que cobran otros servicios de pago”, comenta una portavoz de la compañía.
Demostraciones ‘en la calle’
¿Qué es lo que se podrá hacer con una cuenta PayPal? Para realizar demostraciones y ‘convencer’ a los vendedores de los beneficios de este sistema de pago, la compañía ha salido de Internet a la calle, literalmente. Acaba de inaugurar un curioso local en pleno corazón del barrio de Tribeca en Nueva York en donde se realizan demostraciones a comerciantes de las nuevas posibilidades de este sistema de pago, más allá del entorno de Internet exclusivamente. Estará abierta hasta marzo de 2012 pero sólo para vendedores, no para el público en general.
Estas demostraciones resumen las posibilidades que ofrece la compañía para comprar en la vida cotidiana, y se muestran cinco ’situaciones’
Situación número uno: aparece en televisión un anuncio de un producto que se quiere adquirir. La aplicación PayPal indica dónde se puede comprar, tanto en la Red como en las tiendas más cercanas, y dónde están las mejores ofertas. Se realiza el pago a través de la aplicación -puedo elegir entre abonar el precio de golpe o en tres meses sin intereses- y días más tarde llega a casa (algo que depende del vendedor).
Situación número dos: pasamos por delante de nuestra cafetería favorita. La aplicación de PayPal avisa: hay un descuento para tomar un café ahora. Se puede encargar pagar en el momento, para que tan solo haya que ir a recogerlo. El sistema da varias opciones para abonarlo, siempre que el local dé soporte; puede pagarse mediante el móvil gracias a la tecnología NFC, o mediante la tarjeta PayPal. Incluso si no tenemos el móvil a mano, se puede introducir mi número de teléfono y el PIN de mi cuenta en el datáfono, cuyo ’software’ puede ser actualizado por PayPal para soportar esta nueva forma de pago.
Situación número tres: queremos comprar un producto pero necesitamos saber si hay ofertas asociadas, así que lo introducimos en la aplicación de PayPal como parte de una lista (wishlist). En cuando el sistema detecta una oferta, avisa. Nos gustaría además ir a la tienda para comprobar el producto físicamente. Cuando lo encontramos, para asegurarnos de que es realmente el producto que buscábamos y que tiene el descuento, sacamos una foto con el teléfono a su código de barras. Si es el producto que buscamos y queremos comprarlo, se puede pagar incluso directamente desde la aplicación.
Situación número cuatro: en un supermercado, uno puede realizar la lista de la compra en la aplicación, y ésta podrá informar de qué productos cuentan con ofertas especiales, además de comparar unos productos con otros. También existe la posibilidad de pagar directamente la compra, de modo que sólo habría que escanearlos para hacer la compra. ¿Tienen las colas en las cajas los días contados?
Situación número cinco: nos vamos de tiendas. Muchos escaparates ya cuentan con códigos QR en sus escaparates. Si uno es cliente habitual del establecimiento y éste cuenta con los datos necesarios (en el caso de una tienda de moda, información como tallas de ropa y calzado) la aplicación de PayPal da la opción de poder reservar un producto durante 24 horas, como una ventaja fruto de la fidelización del cliente.
En todos los casos, se puede cambiar el modo de pago a través de la cuenta, así como las condiciones (al contado o en tres meses sin intereses) una vez comprado el producto, en un plazo que puede variar entre tres días y un mes, depende del acuerdo que tenga el vendedor con PayPal.
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España.- 5 de Diciembre del 2011 www.zonadeazar.com Aunque ya existen varias aplicaciones para gestionar la compra de lotería desde los dispositivos móviles, Loterías y Apuestas del Estado acaba de sacar su propio programa con el objetivo de sacar partido al próximo Sorteo de Navidad.
Se trata de una aplicación destinada a compartir los décimos y gestionar las participaciones de una forma sencilla, rápida y ordenada. ‘Comparte Loterías’ es el nombre de la herramienta creada por el ente público de cara a la recta final en la venta de boletos y que ya está disponible en la tienda Apple de manera gratuita.
La aplicación permite a los usuarios enviar participaciones de un décimo de la Lotería de Navidad a amigos, familiares o compañeros de trabajo. Desde la ventana principal del programa, el cliente puede introducir el número con el que se va a jugar y la cantidad por la que se va a compartir el décimo comprado con la persona o personas elegidas.
La participación llega al destinatario a través de correo electrónico o MMS, además de poder ser publicada en el muro personal de Facebook o a través de Twitter. También permite guarda la participación en formato imagen para posteriormente poder editar el mensaje que se quiere enviar.
Por el momento sólo está disponible para iPhone, aunque desde el ente público anuncian que en pocos días lanzará la aplicación para el mercado Android.
Con este nuevo avance, LAE empieza a probar su capacidad para desarrollar aplicaciones móviles y, aunque no signifique que vaya a invertir muchos esfuerzos en este canal toda vez que empiece a explotar el juego online en su faceta más amplia, sí supone un paso hacia delante en el contacto con este canal y en la familiarización que los clientes tradicionales tienen con LAE y las propias aplicaciones móviles.
Fuente: Opergame
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Diciembre 21, 2010 | Por fonta | Claves: movil, zona de azar | # Enlace permanente

España.- Las aplicaciones para iPhone y Android permiten seguir en directo el sorteo.Podrás comprobar en tiempo real desde el móvil si tus décimos tienen premio.Sigue en directo en RTVE.es, TVE y RNE el sorteo.
RTVE.es será, un año más el medio de comunicación de referencia en Internet para seguir el Sorteo Extraordinario de Navidad. En esta ocasión, los usuarios de móvil podrán, además de seguir el sorteo en directo en vídeo o radio, comprobar en tiempo real si sus décimos han resultado premiados.
Con las aplicaciones gratuitas de RTVE de iPhone y Android, se podrá seguir en directo la señal desde el Palacio de Congresos de Madrid, nueva sede del Sorteo de Lotería de Navidad 2010. Desde las 8 de la mañana, los usuarios de las aplicaciones de RTVE podrán conectarse con La 1 de TVE y con Radio Nacional – Radio 5, para seguir en directo la emoción del sorteo de Navidad.
Además, este año se incorpora la posibilidad de consultar en tiempo real los números premiados. A través de una nueva opción en el menú de la aplicación, el usuario podrá comprobar al instante si el décimo que ha comprado tiene premio y cuál es el importe del mismo. Esta funcionalidad no requiere actualización de aquellos usuarios que ya tuvieran descargadas las aplicaciones.
Fuente: Mundo.es
Octubre 29, 2010 | Por fonta | Claves: españa, movil, zona de azar | # Enlace permanente

Madrid.- Según un estudio de ‘Futuresource Consulting’, que explora la evolución actual y futura dentro de la industria de juegos para móviles, este tipo de aplicaciones alcazarán un valor de 7.227 millones de euros en 2014.
En 2010, la ‘App Store’ de Apple, sin incluir el iPad, generará casi 1.445 millones de euros en Estados Unidos por la venta de juegos, lo que representa un 30 por ciento de las ganancias totales del mercado.
Un 10 por ciento de estas ganancias proviene del mercado de Android y el 60 por ciento restante de otras plataformas de descarga en conjunto.
El principal analista de la sección Mobile de Futuresource, Patrick Pfandler asegura: “Nuestras predicciones muestran que los juegos representarán más del 95 por ciento de las ganancias en este sector (aplicaciones) en 2014, sin contar los contenidos que se pueden conseguir de las ‘apps’ gratuitas”.
Futuresource estima que la venta de ’smartphones’ crecerá un 50% en 2010, alcanzando los 270 millones de unidades en todo el mundo, continuando con las grandes ventas de iPhone y de los teléfonos Android.
Y aunque en la actualidad Android carece de la variedad de aplicaciones de calidad y títulos de juego que puede tener el ‘App Store’ de Apple, la plataforma móvil de Google está ganando rápidamente una gran cuota en el mercado de aplicaciones.
Este informe detalla las previsiones actuales y futuras de Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España.
Fuente: Zona de Azar, Portalic.es
Agosto 11, 2010 | Por fonta | Claves: movil, zona de azar | # Enlace permanente

Buongiorno SpA, multinacional líder en entretenimiento y servicios para el entorno móvil, ha anunciado los resultados correspondientes a los primeros seis meses del año. En el segundo trimestre de 2010, la compañía mejoró un 13% los datos del primer cuarto y elevó sus ingresos un 4% con respecto al mismo periodo de 2009 hasta alcanzar los 67,7 millones de euros. En la misma línea, la región “Iberia y Latinoamérica”, donde se incluye España, experimentó un fuerte crecimiento del 14% entre abril y junio hasta los 20,1 millones de euros frente a los 17,6 millones de 2009. Esta progresión permite elevar la facturación del Grupo para el primer semestre en 127 millones de euros, un 4% menos que en 2009 (más de 132 millones de euros). Por su parte, los ingresos EBITDA se situaron en algo más de 17 millones de euros, y el beneficio neto consolidado en 5,4 millones de euros.
Las cifras muestran una evolución positiva del negocio. Prueba de ello es que la deuda neta de Buongiorno se redujo en 12 millones de euros desde enero, hasta los 35,4 millones de euros.
Los buenos resultados registrados en el segundo trimestre de 2010 se deben en buena medida al crecimiento del negocio B2C, dirigido al consumidor final. El número de suscriptores de los servicios de Buongiorno se ha elevado hasta los 11,5 millones, en tanto que la facturación ha alcanzado los 71,9 millones de euros, un 11% más que en la primera mitad de 2009. La zona Iberia (España y Portugal) y Latinoamérica ha incrementado un 13% sus resultados en este ámbito, superando los 39 millones de euros, aunque el aumento de la facturación ha sido especialmente notable en países como Brasil, México, Rusia y Alemania.
En este semestre, Buongiorno ha llevado a cabo importantes iniciativas dentro del área de negocio B2C, especialmente vinculadas al mundo de las aplicaciones para terminales iPhone y iPad. Una de ellas ha sido el lanzamiento de una nueva versión del gestor personal de medios sociales Hellotxt, que permite publicar mensajes, fotos e incluso dibujos en decenas de redes sociales al mismo tiempo. Otra ha sido el lanzamiento de Applistars, una nueva marca impulsada desde España para el desarrollo de aplicaciones móviles de ocio y entretenimiento, tanto en inglés como en español.
Asimismo, Buongiorno anunció recientemente el lanzamiento del primer juego de póker de su nueva plataforma online de juegos de azar, Winga (www.winga.it), que por ahora sólo está disponible en Italia y que en los próximos meses ampliará su oferta y llegará al mundo del teléfono móvil. Además, la compañía ha entrado en el accionariado de Glamoo, compañía líder en el mercado de las compras colectivas, un sector que cuenta con un elevado potencial de crecimiento, especialmente en su relación con el ámbito móvil.
En el área de negocio B2B (acuerdos con empresas), los resultados han mostrado una tendencia diferente debido a la mayor volatilidad del sector al estar la facturación vinculada a las campañas que llevan a cabo operadoras, grupos de medios y marcas. En el primer semestre se registró una facturación de más de 53 millones de euros frente a los más de 67 millones de 2009, aunque se han alcanzado importantes acuerdos internacionales. Entre ellos, destacan los firmados con Telefónica O2 en Alemania y con la belga Proximus para desarrollar sendos programas de fidelización para clientes de prepago basados en el programa de CRM contextual “Rechardge and Win” (RAW). A ello hay que sumar los buenos resultados de la división de marketing móvil B!Digital, que aumentó un 44% sus ingresos en el primer semestre hasta superar los 8,5 millones de euros, alcanzando acuerdos con clientes como Coty (Rimmel), BNL BNP Paribas, Comcast (E!news) o Epsilon.
“Estamos satisfechos con el rendimiento logrado en la primera mitad del año, y en particular con el segundo trimestre, que supone una tendencia positiva en el crecimiento de los ingresos”, afirma Fernando González-Mesones, responsable de Negocio B2C de Buongiorno. “Estamos seguros de que podremos confirmar los objetivos de crecimiento previstos frente a los resultados del pasado año. Las líneas de negocio que están ayudando a este incremento son B2C y las nuevas iniciativas, y para darles el apoyo que necesitan vamos a llevar a cabo, también en el segundo semestre, una inversión significativa en campañas de adquisición de clientes que garanticen el crecimiento y la rentabilidad a medio plazo. Estamos convencidos de que la era de Internet móvil está abriendo importantes oportunidades de negocio para Buongiorno, y nos gustaría aprovecharlas dentro de un marco de rentabilidad y crecimiento sostenible”, añade.
Acerca de Buongiorno Group
Buongiorno, (Italia, FTSE STAR: BNG) es una multinacional líder en entretenimiento para móviles. La empresa cuenta con una presencia internacional sin precedentes en el sector al disponer de oficinas en 24 países y negocios en otros 57 de los cinco continentes, conexiones directas a más de 130 de compañías de telecomunicaciones y acceso a cerca de 2.000 millones de clientes móviles. Buongiorno es el líder del mercado en Europa, así como uno de los tres principales actores en ocho de las más importantes regiones del mundo.
La firma opera a través de dos líneas de negocio: los servicios móviles de valor añadido para usuarios de móvil y fijo (Consumer Services) –que se distribuyen a través de la marca BlinkoGold y su agregador de redes sociales Hellotxt, además de a través de alianzas con las principales empresas de telecomunicaciones y los más importantes grupos de medios– y los servicios de marketing digital (B!Digital).
Fuente: PRLog Press Release
Agosto 1, 2010 | Por fonta | Claves: celular, loteria, movil, Spin3, zona de azar | # Enlace permanente

Spin3, el proveedor de soluciones de juegos para móviles, ha lanzado un nuevo sistema interactivo de lotería para la plataforma móvil y online, llamado “LottoSpin”. El nuevo sistema desarrollado por el proveedor Microgaming, estará disponible en todo el mundo, incluyendo los Estados Unidos, gracias a una asociación alcanzada con la compañía Pulse Interactive.
A pesar de que este no es el primer sistema de lotería interactiva para móviles, dado que otros sistemas anteriores han usado SMS, Matti Zinder, jefe de Spin3, dijo que la tecnología de texto es “más primitiva” que el sistema basado en gráficos utilizado por Spin3
LottoSpin permite a las loterías tradicionales ingresar en el espacio móvil y online y ofrece una plataforma de juego, además de un espectro de juegos que acompañan la oferta de los operadores. La solución de lotería pueden ser utilizada tanto a nuvel regional como estatal y los apostantes pueden recoger sus ganancias en más de 2.000 dispositivos móviles, incluyendo el iPhone y el BlackBerry.
Fuente: GH
Marzo 19, 2010 | Por fonta | Claves: loteria, movil | # Enlace permanente

A partir de este jueves, la Lotería Nacional lanzó un nuevo producto por internet denominado minumerazo.com, con lo que prevé incrementar sus ventas 7% durante 2010.
A partir de este jueves, la Lotería Nacional lanzó un nuevo producto por Internet denominado minumerazo.com, con lo que prevé incrementar sus ventas 7% durante 2010, informó su titular Benjamín González Roaro.
El director de la institución dijo que con esta nueva modalidad se podrá participar en el Sorteo Mayor de los martes, al comprar el billete de lotería mediante la red con la facilidad de pagar este servicio con tarjeta de crédito, débito o de prepago, que se podrá adquirir por medio de las agencias autorizadas o con los billeteros.
Para entrar a este servicio se debe solicitar la dirección www.minumerazo.com y ahí podrán elegir su número del 001 al 60 mil, a un precio por cachito de 20 pesos para el Sorteo Mayor.
González Roaro aclaró que para implementar esta nueva modalidad se creó una tercera serie del billete que es la que se introduce por Internet, y además se continuará la venta del billete tradicional mediante las agencias autorizadas.
Puntualizó que esta modalidad sólo será para el sorteo de los martes. Posteriormente de acuerdo con la respuesta de aceptación que se tenga del público se ampliará a los demás productos con los que ya cuenta.
‘Esta nueva serie electrónica constará de 60 mil números. Un millón 200 mil fracciones o cachitos y el precio será de 20 pesos para el Sorteo Mayor que juega todos los martes, con el beneficio de poder comprarlo por Internet, que en un solo lugar estarán disponibles todos los números de la serie’, refirió.
El director de la Lotería Nacional aseguró que está garantizada la plena seguridad y transparencia de este nuevo sistema por Internet, ya que se tienen compromisos establecidos con las empresas que proporcionan el servicio, al igual que en los bancos donde se podrán cobrar los premios que se obtengan por este nuevo sistema.
Indicó que este servicio también ofrece la posibilidad de que si no se tiene la inspiración de escoger un número se cuenta con un ícono que se denomina Susi la Adivina que dará la opción de darle los números del billete al azar, con el fin de que la persona pruebe más su suerte.
El funcionario indicó que para comodidad de los usuarios los premios de hasta mil 600 pesos, si así se desea, podrán ser abonados a su cuenta que tengan de este producto o cobrarlo en cualquier sucursal del banco HSBC.
Explicó que solamente los premios que se obtengan mediante Internet se podrán cobrar en el banco, pero los demás del billete tradicional se cobrarán como se ha hecho hasta ahora en las agencias autorizadas o en las propias instalaciones de la Lotería Nacional.
Para cualquier aclaración o más información sobre este nuevo servicio la Lotería Nacional puso a disposición de los usuarios en el interior de la República el 01 800 44 02 525 y para el Distrito Federal y zona metropolitana el 51 40 70 62.
Finalmente recordó que con el afán de ser siempre una referencia en el país con relación a los juegos de sorteos, la Lotería Nacional se coloca ahora a la vanguardia con el uso de las nuevas tecnologías.
Asimismo dijo que ofrece otros productos como el Cachito Móvil que se puede adquirir por el teléfono celular y otros juegos como el Premio Gordito que es un sorteo de cinco millones de pesos y que solamente la fracción cuesta cinco pesos.
Los resultados del sorteo se reportarán a la persona a través de su correo electrónico y anunció que seguirán con la renovación e implementación de nuevos servicios y productos para ofrecerlos a la población mexicana.
Fuente: El universa.mx
Noviembre 6, 2009 | Por fonta | Claves: bingo, iplyc, misiones, movil | # Enlace permanente
Además de tener la posibilidad de hacerse acreedores de los 150 mil pesos diarios, quienes jueguen al Bingo Móvil tienen la posibilidad de apostar y ahorrarse el pago de los servicios esenciales como los son el consumo de la energía eléctrica, el agua, la televisión por cable y el teléfono. Para lograr el objetivo solamente deberán enviar un mensaje de texto con la palabra BINGO al 8466, elegir cinco números y confirmar la apuesta.
Cada apuesta se transforma en un cupón, y en caso de salir sorteado, la producción del programa se comunicará con el beneficiario a fin que participe por el pago de sus servicios, todos los días hay un ganador.
El Bingo Móvil ya pagó las facturas de: Felicia Inés Salinas, de San José, fue beneficiada con el pago del servicio de agua; Lucía Rodríguez, de Eldorado, con el abono de energía eléctrica; a José Walter Demenei, de Concepción de la Sierra, el pago del servicio de televisión por cable; a Lorena Ferreyra, de Posadas, la energía eléctrica; a Angélica Zarza, de Posadas, la energía eléctrica; a Noelia Beatriz Sosa, de San Vicente, el agua; a Ricardo Rubén Chávez, de Posadas, la energía eléctrica; a Juana Esther Stachurski, de Jardín América, la energía eléctrica; a Valentín Armando Cáceres, de Posadas, la energía eléctrica; a Carlos Alberto Fonseca, de San Antonio, la televisión por cable; a Carlos Alejandro González, de Leandro N. Alem, la televisión por cable; a Rubén Gómez, de Candelaria, el teléfono; a Luis Medina, de Candelaria, el teléfono; a Jorge Melo, de Apóstoles, el teléfono y a Gustavo Benítez, de Eldorado, el servicio de agua.
Fuente:MisionesOnLine