Zona de Azar – Poker – El Sexo es bueno, pero el Poker dura más!!.

Por fonta

Aficionados de toda índole dejaron sus perlas verbales para la posteridad. La seriedad de una partida de poker profesional ofrece pocas licencias para el diálogo distendido

Los juegos con cartas se dan a la charla entre mano y mano. El poker es quizás una rara avis porque ha alcanzado mayores niveles de profesionalismo. Eso ha provocado que la frases anecdóticas e ingeniosas sean menos habituales que en el mus, por ejemplo, porque se tiende más a la cátedra que al humor.

“Sólo los perdedores y los principiantes se quejan de las cartas”.

En la lista de genialidades figuran citas de jugadores, literatos y algunos anónimos muy certeros. Es muy habitual hacer valoraciones con las cartas que caen en suerte. Lou Krieger, veterano escritor de poker, comentó en la revista Mote Hold’em Excellence: “Sólo los perdedores y los principiantes se quejan de las cartas”.

El desconcierto de las primeras rondas, en la que todos los jugadores se afanan en estudiar el juego de los rivales está detrás de la siguiente máxima de autoría anónima:

“Si después de los primeros veinte minutos no sabes quién es el primo en la mesa, eres tú”.

En el juego de la observación, “de vez en cuando uno encuentra embajadores que tienen cierto conocimiento general, pero la ignorancia de la gente es de temer”. Así lo escribió el célebre Mark Twain.

La suerte y la maestría
Todo el mundo no está capacitado para jugar al poker. Pasa en cualquier trabajo. Se requieren unas habilidades mínimas. El mítico Michael Jordan considera:

“Algunos quieren que ocurra algo y otros desean que ocurra algo, pero otros hacemos que ese algo ocurra”.

“El sexo es bueno, dicen, pero el poker dura más”

“Un dólar ganado en el juego es el doble de dulce que un dólar ganado en tu sueldo”. Paul Newman utilizó esta frase en El color del dinero, lapidario que explica muy bien la grata sensación que produce el éxito basado en el riesgo. Porque hay quien con los naipes alcanza niveles sensoriales. El novelista británico Alfred Alvarez escribió:

“El poker es generalmente considerado por ser la segunda actividad nocturna más popular. El sexo es bueno, dicen, pero el poker dura más”.

La suerte, tan mentada en el juego, llevó al mítico jugador profesional Phil Hellmuth a asegurar que si no tuviera un papel tan determinante él siempre ganaría. Al respecto, alguien osó renegar del azar y el destino.

“Ser supersticioso da mala suerte”, dijo. Genio.

Fuente:MARCA

Zona de Azar – Transparencia , Seguridad y Exito en la Venta de loteria en Internet.

Por fonta

La venta de décimos electrónicos de Lotería de Navidad se ha consolidado en España. “La seguridad y comodidad del sistema de compra a través de Internet, ha convencido a los usuarios”, asegura Sascha Badelt, Director General de Lotonet, empresa dedicada a la venta de lotería online.

Esta empresa madrileña distribuye en exclusiva los décimos electrónicos de Lotería de Navidad de La Bruixa,la administración de lotería situada en Sort, Lleida. Los premios también llegan a los usuarios a través de la Web que ha repartido más de trescientos millones de euros vía online

Zona de Azar – Mendoza – Que paso entre el Grupo Vilas Manzano y el Gobierno?

Por fonta

Mientras el enfrentamiento entre el Grupo Vila-Manzano y el gobierno de Mendoza crece en decibeles, tras las acusaciones de extorsión de Alejandro Cazabán y las contestaciones de Daniel Vila, trascendió un organigrama de Uno Medios de Mayo de este año, cuando se emprendieron las modificaciones organizacionales del grupo. En ese diagrama de flujo aparece claramente la división “juego” entre las operaciones del Multimedios en el rubro “otros negocios”, algo que el empresario Daniel Vila negó de manera enfática tanto a través de los medios del grupo, como de una entrevista en Diario Los Andes en el día de ayer. “No tenemos ningún interés en el juego” había dicho el empresario, transformado de repente en Enemigo Número 1 por el gobierno del que fue socio estratégico hasta hace muy poco.

A través de una fuente, MDZ Online tuvo acceso a ese organigrama, que está en manos de miembros del gobierno desde hace algún tiempo. No se trata de un indicio menor, toda vez que Alejandro Cazabán, Secretario General de la Gobernación, dijo en la Legislatura y repitió con claridad en Canal 9 el miércoles por la noche, que el juego era uno de los motivos de presiones de los propietarios del Multimedios, lo que se sumó a las diferencias por Edemsa, una historia ya contada por MDZ y ratificada hoy por el propio Daniel Vila en Los Andes.

Lo cierto es que la exposición de Cazabán en la Legislatura fue convocada por el problema del juego, y el decreto “a medida” de la habilitación del Sheraton, tal la denuncia del diputado Ricardo Puga; uno de los hombres señalados por el gobierno como cercano a los intereses del Multimedios. Cazabán fue, dio una explicación por ese decreto –que no satisfizo de ninguna manera a la oposición- y allí planteó la explosiva denuncia por extorsión contra Vila y Manzano. “No escapa a nadie que es algo de interés público pero también de sectores económicos que están empeñados en entorpecer la normativa dictada por esta Legislatura”, dijo Cazabán para defender el decreto que habilitó el casino del Sheraton. Y amplió: “Es decisión de este Gobierno no acceder a la privatización del Instituto de Juegos y Casinos como muchos pretenden”. Cuando le pidieron precisiones, atacó mencionando a Vila y Manzano: “Ellos tienen intereses no sólo en esta materia sino también en los servicios públicos”. Y ventiló la pelea por el dinero para Edemsa. Vila contestó aclarando –entre otros conceptos- que ellos nada tienen que ver con el juego. Sin embargo, el organigrama trascendido lo desmiente. La división juegos de Uno Medios, como se puede ver en la ilustración, así lo indica.

Los primeros indicios claros de la participación del grupo Vila-Manzano en el negocio del juego aparecieron el año pasado, cuando la Justicia Federal intentó frenar la habilitación del casino del hotel Sheraton. En aquel momento, apelando a un sinfín de artilugios legales, empleados del casino estatal lograron instalar una denuncia en el despacho de la jueza federal Olga Pura Arrabal por supuesta evasión impositiva. Fue la puerta para ingresar al fuero federal, en el juzgado de una magistrada que en el gobierno miran con suspicacia por su supuesta cercanía con el Grupo.

La intención era impedir que el casino Enjoy pudiese funcionar, por dos motivos. Primero, porque los empresarios a cargo de esa sala se habrían negado a operaciones comerciales no del todo conocidas. Y segundo, porque los estudios de mercado previos indicaban que el Enjoy le restaría gente al casino estatal, y por lo tanto, sería una pérdida de ingresos para la firma que maneja los destinos de los tragamonedas en esa sala.

Ni Daniel Vila ni José Luis Manzano ni Alfredo Vila Santander aparecen en algún papel formal ligados al juego en la provincia. Su participación surge de indicios, y ahora, de la denuncia de Cazabán. Y sería a través de operadores y gerentes, tal como lo demostraría el organigrama que ha trascendido. Hay un dato clave que condimenta esta historia. Freddy Vila es una cara archiconocida por los empleados del casino ubicado en la esquina de San Martín y Brasil, regenteado por el Instituto Provincial de Juegos y Casinos que preside Daniel Pereyra, y que gerencia Horacio Miguel, dos hombres muy ligados a la historia del multimedios. “Freddy” no es un jugador recurrente, sino que concurriría al casino provincial para controlar. Cuentan que supervisa y da órdenes, como cualquier dueño.


En ambos charts se puede ver la inclusión del juego en el Holding

Zona de Azar – Juegos de Azar On Line – Si no puedes contra tu enemigo unete a él.

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Investigadores de Intel Labs han presentado un procesador experimental de 48 núcleos, que reconsidera muchos de los mecanismos que se utilizan para los diseños actuales de ordenadores portátiles, PCs y servidores. Este chip futurista cuenta aproximadamente con entre 10 y 20 veces los motores de procesamiento de los chips actuales.

El objetivo a largo plazo del estudio es la incorporación de unas prestaciones increíblemente mejoradas a los ordenadores futuros, entre las que se incluyen nuevas aplicaciones de software e interfaces para comunicación entre el ser humano y los dispositivos electrónicos.

El prototipo contendrá 48 núcleos de procesamiento de Intel totalmente programables, la mayor cantidad jamás incorporada en un único chip de silicio. También incluirá una red de alta velocidad para compartir información, además de técnicas recién inventadas para gestión de energía que permitirán a los 48 núcleos funcionar con una extraordinaria eficiencia energética a tan sólo 25 vatios en modo de inactividad, ó 125 vatios cuando funcionan a máximo rendimiento (un consumo similar al de los procesadores de Intel actuales o al consumo de dos bombillas domésticas).

Los ordenadores portátiles del futuro con este tipo de capacidad de procesamiento van a poder “ver”. Por ejemplo, interactuar con un ordenador para disfrutar de unas lecciones de baile virtuales o de compras online, utilizando para ello la cámara 3D y la pantalla de un portátil para mostrarle una imagen “espejo” de ti mismo poniéndose la ropa que está pensando adquirir, según informa la empresa. Este tipo de interacción podría eliminar la necesidad de teclados, mandos a distancia o mandos para juegos.

Intel Labs ha llamado a este chip en prueba “single-chip cloud computer”, porque recuerda la organización de los centros de datos que se utilizan para crear una “nube” (cloud) de recursos informáticos a través de Internet, un concepto para ofrecer servicios como, por ejemplo, las transacciones bancarias online, las redes sociales y las tiendas en la Red a millones de usuarios.

El chip en prueba cuenta con una red de alta velocidad entre los núcleos, para compartir información y datos. Esta técnica ofrece unas mejoras importantes en el rendimiento de las comunicaciones y en eficiencia energética, en comparación con los modelos actuales de bases de datos porque los paquetes de datos sólo tienen que desplazarse unos milímetros sobre el chip en vez de miles de metros a otro sistema informático.

Las tareas relacionadas se pueden ejecutar en los núcleos próximos, pudiendo incluso pasar los resultados directamente de un núcleo al siguiente, como si fuera una cadena de montaje, para maximizar el rendimiento general. Asimismo, este control de software se amplía con la posibilidad de gestionar el voltaje y la velocidad de reloj. Los núcleos pueden desconectarse y activarse o cambiar sus niveles de rendimiento, para adaptarse continuamente y utilizar la energía mínima necesaria en un momento dado.

Intel elaborará un mínimo de 100 chips experimentales para distribuirlos a docenas de colaboradores del sector y a universidades de todo el mundo, con el objetivo de desarrollar nuevas aplicaciones de software y modelos de programación para los procesadores futuros de múltiples núcleos.

Fuente: El Pais

Zona de Azar – Un cable de 3.84 tetrabits para el mejoramiento de los negocios on line.

Por fonta

Parece ser que entre Reino Unido e India se esta conectando con un cable submarino de fibra óptica que se piensa que será capaz de manejar un tràfico de hasta 3,84 tetrabits por segundo, de esta manera es que estos dos paìses podrán ver un gran aumento en los que negocios por Internet refiere, se verán favorecidos los servicios de voz y también los Juegos y Casinos online gracias a esta nueva implementación de estos dos paìses. Por su parte el EIG, se encargara de gestionar las telecomunicaciones por medio del cable, se piensa que el cable estará plenamente operativo desde el año 2010 esto supondrá una inversión de nada menos que 30 millones de dólares, pero es un inversión que de inmediato recuperara lo invertido y generara grandes ganancias. Hasta el momento los casinos online y el resto de los negocios en Internet usaban las rutas tradicionales que hay entre el Reino Unido y la India, pero lamentablemente se hablaba de cierta inestabilidad y al parecer ya no podría soportar las exigencias de los usuarios. Este cable submarino tiene un longitud de nada menos que 15.000 Km. La verdad es que esto será algo que ayudara a muchos negocios en Internet pero sobre todo a los casinos online y ya que ahora se cuenta con casinos online 3D los cuales requieren de una mejor conexión para ser disfrutados. Obviamente la industria de los videojuegos y del ocio y esto incluye a los juegos de azar y los casinos sentirán una enorme diferencia.

Zona de Azar – Instituto de Juegos y Apuestas del Gobierno de la Ciudad – Se realizo la Jornada de Juegos Responsable

Por fonta

El juego es una actividad cultural que, con variaciones, aparece en todas las sociedades. Ancestralmente relacionado con rituales festivos y religiosos, el jugar legitima la competencia como el proceso mediante el cual el individuo puede medir las propias fuerzas o verificar la suerte que los hados le otorgan y, así, distinguirse y autoafirmarse.

En la actualidad, nuestra cotidianeidad se define por la diversidad de actividades que desarrollamos, para las cuales diseñamos distintos espacios y tiempos. El trabajo, el estudio, el juego, el amor o el descanso requieren momentos y lugares distintos para su realización. Desde un punto de vista social, el juego se internaliza desde la infancia, ya que es una de las principales vías de socialización y aprendizaje y se prolonga a lo largo de toda la vida de las personas, como una manera de relacionarse con otros, como una alternativa de uso del tiempo libre.

Existen diferencias entre el usuario normal de juegos de apuestas, el jugador “problema” y el ludópata. Resulta muy conveniente auto examinarse para saber si uno mismo o algún ser querido puede verse ante la posibilidad de caer en una conducta adictiva del juego.

Asimismo, el Instituto de Juegos de Apuestas está trabajando para constituir una Red de Asistencia al Ludópata, comenzando por el relevamiento de los centros que ya están trabajando en el tratamiento de las ludopatía. Posteriormente, se los integrará a una Red que funcione sobre una plataforma tecnológica adecuada que permita el intercambio de experiencias, la actualización de conocimientos y la mutua colaboración.

Para que estas iniciativas tengan real impacto deben ser debidamente difundidas en la sociedad. Es fundamental abrir canales de comunicación para articular acciones, asegurar una gestión de la información permanentemente actualizada y para llegar efectivamente a toda la población de manera de que esta pueda percibir que la Ciudad de Buenos Aires implementa una verdadera política del Estado en relación al juego y que las condiciones para un ejercicio responsable de la actividad están dadas.

Las acciones de comunicación y prevención deben tener como destinatario prioritario a los niños y los adolescentes para consolidar tempranamente una actitud responsable frente al juego. Tanto el ámbito educativo y como la familia deben incorporarse activamente a la prevención del juego patológico y las adicciones a las nuevas tecnologías.

El juego responsable ayuda a consolidar una industria sana. Los empresarios tienen en ello una parte importante: brindar un servicio de calidad, bajo condiciones de seguridad para los apostadores y con personal capacitado son condiciones fundamentales para construir y ejercer el sentido de responsabilidad compartida. Una industria comprometida con estos valores debe encauzar su crecimiento y expansión dentro de una política permanente de promoción del juego moderado y de desaliento de las conductas compulsivas. Atender el consumo y desalentar la adicción debe ser una preocupación constante de todo empresario responsable vinculado a la actividad.

El Estado también tiene su responsabilidad que ejercer: debe garantizar las condiciones de posibilidad para que el juego responsable sea una realidad. Esto implica velar por un desarrollo de la actividad dentro de los parámetros que establece la ley; supervisar la calidad del servicio, efectivizar el traspaso de los fondos recaudados a la ayuda social; promover en la sociedad un ejercicio del juego basado en la moderación y responsabilidad e implementar acciones de prevención y asistencia para aquellas personas con conductas adictivas.

El Estado, el empresariado y los ciudadanos en general tienen roles que asumir para proteger el juego en tanto actividad cultural y en tanto actividad económica. Promover y consolidar en la sociedad el juego responsable es una responsabilidad compartida.

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