Archivo para la categoría ‘Videojuegos’

PyChess es una de las alternativas más atractivas a la hora de elegir un juego de ajedrez en GNU/Linux.

El ajedrez es un clásico que no puede faltar en ningún sistema operativo como juego por defecto.

GNU/Linux no iba a ser menos, y desde luego que tiene donde elegir para ofrecer a sus usuarios, de entrada, una excelente y sana forma de diversión.

PyChess, es una de las alternativas más atractivas a la hora de elegir un juego de ajedrez en GNU/Linux. Es 100% código abierto y está programado completamente en Python.

PyChess posee modos de jugador tanto individual como multijugador, incluyendo la posibilidad de jugar por internet con jugadores de todo el mundo.

El juego está diseñado en un entorno sencillo y claro, quizá simple para algunos, pero que, de otra manera, no hubiera podido ser concebido para el escritorio Gnome.

Incluye partidas cronometradas, diferentes modos de dificultad, posibilidad de deshacer/rehacer movimientos, modo de ayuda, modo espía y la posibilidad de jugar varias partidas a la vez en distintas pestañas.
Capturas de pantallas.

Chocolate DOOM es un port del juego DOOM con un nombre curioso y un entorno especial.


Chocolate DOOM es un port del juego DOOM desarrollado por Simon Howard. El curioso nombre Chocolate es una broma por la palabra usada en Vanilla DOOM.

Pero este juego no es un port mas de DOOM, es un fantástico juego de acción basado en el archi-conocido juego de los 90s, precisamente el juego logra una compatibilidad muy buena con la versión shareware DOOM 1.9.

Este juego necesita un entorno especial para ejecutar dado que aun sigue requiriendo el sistema DOS, para ello hay una recomendable aplicación llamada DOSBox para poder ejecutar juegos como este correctamente.

Para la construcción de este juego se utilizaron librerías especiales como SDL, con esto el programador busco la posibilidad de crear distintas versiones del juego para las distintas plataformas.

Pero Chocolate DOOM no es solo un DOOM común y corriente, se agregaron nuevas características y funciones. Por ejemplo el soporte Multijugador a sido mejorado, control de velocidad del ratón, etc.

Para poder instalar este juego deberás tener los archivos del DOOM 1.9 en el mismo directorio donde instalaste el juego.

Todo fanático de DOOM debería al menos probar este juego, la acción no se detiene, mas niveles, personajes nuevos, etc.

Capturas de pantallas:

Magicor, un rompecabezas con bloques de hielo y Tux, la mascota de Linux.

Utimamente vemos a la mascota de Linux: Tux como protagonista de muchos juegos.En este caso le toca el turno a Magicor.

El objetivo de este juego es que nuestro simpático pingüino consiga apagar los fuegos que surgen por todas partes.

Para conseguirlo solo disponemos de bloques de hielo que en algunos casos estarán sobre el escenario y en otro tendremos que crearlos soplando sobre el terreno, la tecla por defecto para conseguirlo es la barra espaciadora.

El juego cuenta con más de ochenta niveles y también incorpora enemigos escondidos y casillas sorpresa.La forma de organizar los bloques de hielo para apagar los fuegos es una decisión que deberás tomar sobre la marcha.

Puedes sencillamente arrollar el fuego con el bloque de hielo o hacer curiosas construcciones de hielo para derrumbar sobre las calidas llamas.

Capturas de pantallas:

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Instrucciones para la descarga en esta página

True Combat Elite, modificación para el videojuego de disparos en primera persona libre Wolfenstein Enemy Territory.

TrueCombatElite_logo True Combat Elite es una modificación para el videojuego de disparos en primera persona libre Wolfenstein: Enemy Territory de Team Terminator y Groove Six Studios, iniciado a finales del 2004.

Es una ramificación de una modificación de Quake 3 llamada TrueCombat, la cual es similar en varios aspectos y mantiene el mismo concepto de juego básico.

Descargas.

Wolfenstein Enemy Territory Full (with 2.60 Patch)
(ET_v2.60_Linux.run.gz 258.41 mb 21-Mar-2005)
Wolfenstein Enemy Territory Security Patch 2.60b
(et_2.60b.zip 3.95 mb 08-May-2006)
TrueCombat: Elite v0.49 Full
(TrueCombatElite_v049_Linux.run.gz 453 mb 29-Sept-2006)
TrueCombat: Elite Patch v0.49b
(tce049b_all_os_fixed.zip 6.48 mb 01-Jan-2007)

Capturas de pantallas.

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Los 40 juegos para Linux más conocidos.

Visto que la gente principalmente tiene como primer problema para migrar a Linux es el tema de los juegos, os vamos a dejar una lista detallada de juegos en la que hacemos hincapié para demostrar que en Linux también se puede jugar y bien. Vamos a animar un poco el domingo entonces.


Los juegos que os proponemos son la mayoría 3D y nativos de Linux, sin necesidad de tener que correr Wine o similares. Son juegos de calidad y la mayoría ha ganado algún premio y salido en alguna revista.

La lista de los juegos es abierta, podéis aportar más juegos e iremos añadiéndolos poco a poco. Por ahora propongo los siguientes: Battle for Wesnoth, Nexuiz, America’s Army, Enemy Territories: Quake Wars, Tremulous, World of Padman, Tux Racer, Vendetta, Alien Arena 2007, Urban Terror, A Tale in the Desert, Second Life, Savage 2, Warsow, TrueCombat: Elite, Frozen Bubble, TORCS (The Open Racing Car Simulator), Flight Gear, Frets on Fire, Scorched 3D, ManiaDrive, WarZone 2100, Spring, Battle Tanks y para terminar por ahora: Excalibur: Morgana’s Revenge v3.0.

Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:

wesnoth

Es un juego de estrategia por turnos(gracias a catalania por el apunte), con opción multijugador. El juego ha pasado el millón de descargas desde 2003 y está disponible en 35 idiomas distintos.

nexiuz

Es un juego del tipo FPS (First Person Shooter), gratuito y permite el juego online de hasta 64 jugadores, también permite la creación de bots y dispone de un sistema de iluminación dinámica que ofrece una gran calidad visual.

americas army

Es un juego de estrategia FPS estilo Call of Duty y similares. Según GameSpy ha tenido una media de 4.500 jugadores entre 2002 y 2005. Actualmente se encuentra en estado desatentido, por tanto no se puede jugar, gracias a Cacho por la información.

quake wars

Es el mismo juego que existe para Windows, con un mapa en el que puedes interactuar con total libertad, controlar vehículos, etc. En el 2006 fue nombrado como mejor juego online multijugador durante el E3.

tremulous

Es un juego FPS por equipos en el que los humanos luchan contra aliens, es muy similar al Quake 3 y Halflife.

Es el mítico juego de carreras en el que Tux se desliza por la nieve, personalmente es el juego con el que probaba antiguamente la aceleración 3D del sistema.

padman

World of Padman es un juego gratuito que usa el motor de Quake III con una estética de dibujos animados.

vendetta

Es un simulador de naves espaciales y MMORPG, gratuito en su versión de prueba.

Es un juego gratuito con el mismo diseño que los juegos Quake, FPS, jugable desde Windows, Linux y FreeBSD.

urban

Es una modificación del juego Quake III que lo convierte en un juego mejorado gráficamente actualizado para ser un buen competidor del típico Counter-Strike, hasta tal punto que soporta software anticheats estilo Punkbuster y similares.

Es un juego donde se ha creado una realidad alternativa y está basada en crear sociedades, crecimiento económico en lugar de lucha o guerras

second life

Poco hay que decir de este juego en el que como es conocido, se ha creado una realidad alternativa y la gente se crea su propio personaje.

savage

Es un juego del estilo WoW, que es gratis para jugar en un único ordenador pero para jugar online necesitas hacer un único pago.

warsow

Es un juego FPS gratuito 3D basado en el motor QFusion 3D. Es un juego hecho por jugadores, para jugadores, en el que lo que se busca es la agilidad y rapidez en el juego, no destaca por grandes efectos gráficos.

tce

Este juego es una conversión total del juego Wolfestein: Quake Wars, y es totalmente gratuito, se puede jugar desde cualquier plataforma.

frozenbubble

Es el típico juego Puzzle Bubble portado a Linux, muy adictivo y multijugador, por supuesto gratuito.

race

Es un simulador de coches con motor OpenGL, multiplataforma, que dispone de 50 coches, 20 circuitos y multitud de datos para simular, como el viento, daño en los vehículos…

fg

Simulador de vuelo muy avanzado, llegando a niveles como el Flight Simulator de Microsoft.

frets

Es una versión de juego similar a los Guitar Hero, pero en lugar de una guitarra, tenemos las teclas F1 ->F5 que pulsar al ritmo de la música. Muy adictivo y gratuito.

scorched

Es un juego por turnos en el que hay que disparar usando armas, estilo Gorilla.bas pero en un mundo 3D en el que hay que tener en cuenta, la fuerza, el ángulo y la orientación para destruir los objetivos. Gratuito.

mania drive

Es un clónico del mítico juego Trackmania, en el que se mezcla la conducción con unos circuitos acrobáticos. Es gratuito y dispone de modo multijugador.

Es un juego de estrategia y táctica en tiempo real, muy similar a Earth 2150 con unidades 3D.

Es un juego de estrategia enfocado al modo multijugador en el que hay que conseguir derrotar a tus enemigos.

battle tanks

Es un juego multijugador con 2 posibles modos, todos contra todos o modo cooperativo, se puede jugar 2 personas a pantalla partida en un mismo ordenador y vía LAN. Es multiplataforma.

emr

Es un juego de aventura en primera persona que destaca por su alto nivel gráfico y sonidos de gran calidad.

Nwn

Es un juego RPG con cliente nativo de Linux, que según nuestro lector Facundo, a quien agradecemos el aporte, obtiene mejores resultados en Linux que en Windows.

Wormux es un clon del mítico juego Worms, un juego por turnos en el que mediante varias armas tienes que eliminar al equipo contrario. Gracias a Magtec por el apunte.

Powermanga

Es un juego shoot’em up, el típico juego de navecitas con scroll vertical. Gracias a magtec por el aporte.


Un FPS que corre bajo el motor del juego Cube, probablemente el mejor mod de dicho juego, es multiplataforma, multijugador y gratis.

sauer

También conocido como Cube 2,es un FPS que ofrece unos gráficos espectaculares, gratis, multijugador y multiplataforma. Gracias a magtec por el aporte.

No gravity

Un juego de simulación de naves espaciales 3D, gratuito y multiplataforma. Gracias Magtec.


Glest es un juego desarrollado en España, es de tipo estrategia en tiempo real y merece la pena probarlo. Gracias a magtec y a jranchal por el aporte.

Quake 4

De este juego no hay mucho que comentar, es muy conocido por todos ¿verdad? Jugable nativamente en Linux, gracias a jranchal por el aporte.

Doom 3

Al igual que con el anterior, sobran las palabras. Gracias a jranchal por el aporte.

FreeCiv

Es un juego de estrategia en vista isométrica, inspirado en el juego Civilization. Gratuito y con un gran desarrollo constante, gracias jranchal.

XMoto

X-Moto es un emocionante juego de plataformas de motocross en 2D, donde la física juega un papel muy importante en el juego. Necesitas controlar la moto hasta el límite si quieres tener una oportunidad para terminar los niveles más difíciles. Vía meneame.

Afirman que es el simulador más realista de vuelo de los existentes, es un programa de pago, multiplataforma. Se puede probar la demo antes de comprar el juego.

NeverBall

Es el típico juego de guiar una bola, por un circuito inclinando el suelo. Tipo Marble Madness. Gratuito.

Es un juego plataformas 2D inspirado en el mítico Super Mario, gratuito y con multitud de niveles, disponible para muchos sistemas operativos, ¡hasta para PocketPC!

Juego de Billar con física realista con motor OpenGL, recomendado si te gusta éste tipo de juegos, grandes gráficos.

Donkey Bolonkey clon del Rat Poker solamente que con burros.

Donkey Bolonkey fue creado por David Capello para participar en el SpeedHack 2001, una competencia de creación de video juegos con la librería Allegro de tan solo tres días de duración.

El juego en sí se trata de un clon del Rat Poker (un juego creado por el mismo autor del TETRIS solamente que con burros).

21 Ene 2008: Ahora el juego se puede jugar en una ventana con píxeles al doble de tamaño.

También un ícono fue agregado.

Descargas:

Músicas que les puedes agregar al juego:

Sobras (2009):

1. 2:12
2. 2:55
3. 0:48

Improvisaciones (2007-2008):

1. 1:25
2. 1:46
3. 4:15
4. 1:06
5. 2:07
6. 0:46
7. 1:13
8. 1:39
9. 1:28


De La Galera (2002-2003)

1. 3:05
2. 2:40
3. 1:14
4. 1:49
5. 1:12
6. 2:20
7. 1:56
8. 2:51
9. 1:15



Descargas;

PrBoom, resucitando un arcade para los nostágicos de los primeros FPS.

Para los nostágicos de los primeros FPS, allá por mediados de los años 90.

PrBoom es una versión libre y mejorada de Doom 2 (cuyo motor fue liberado bajo GPL en 1999) disponible para varias plataformas.

Existe un WAD (nivel, mapa) libre llamado Freedoom pero también se pueden usar los WADs del Doom original.

PrBoom y Freedoom están en los repositorios contrib de Mandriva desde hace un par de años.

Para jugar PrBoom no hay necesidad de aceleración 3D ni nada de eso, yo lo he podido jugar hasta con una miserable tarjeta de video onboard de sólo 8 Mbs.

En Doomworld hay muchos wads gratuitos, sobre todo en la sección The Top 100 WADs Of All Time.

Después de descargarlo hay que descomprimirlo (como root) al directorio /usr/share/games/doom
Luego iniciamos prboom con el comando anterior y cargará automáticamente el WAD.

Diviértanse jugando y recordando a este “dinosaurio” pionero de todos los First Person Shooter de la actualidad. A ver si alguien con una buena velocidad de subida aloja un servidor para jugar unos deathmatch o cooperative.

Instalación:

Capturas de pantallas.

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Lemming Ball Z, el mejor juego 3D inspirado en DragonBall.

Lemming Ball Z es un juego de peleas desarrollado en base al popular DragonBall pero en el cuàl los personajes principales son los curiosos lemming. pertenecientes a Windows, pero que también incluyen al Linux.

Tal y como lo evoca su nombre es una curiosa y original mezcla entre DragonBall Z y los famosos Lemmings.

En este juego, los pacíficos y simpáticos lemmings se han convertido en violentos guerreros cuyo único objetivo es limpiar por completo a su oponente del mapa. Lo cual es posible en partidas de jugador único (contra la PC) o en partidas de tipo multijugador en red local o a través de Internet.

Para poder alcanzar dicho propósito se debe realizar el mejor uso de ataques especiales, movimientos espectaculares al más puro estilo kamehameha o simplemente golpes con las manos.

Lemming Ball Z requiere por parte del jugador mucha estrategia, habilidad y precisión, debido a la velocidad con la que se desarrolla toda la acción. Sin duda como la mayoría del mismo género, el juego es mucho más divertido compitiendo con un amigo, así que es recomendable que se pruebe en compañía.
Entre sus principales características están poseer escenarios de 3 dimensiones que pueden ser destruidos; la habilidad de añadir elementos creados por el propio jugador como niveles, personajes y movimientos al juego; opción de multijugador para enfrentar 2 o 4 usuarios al mismo tiempo; el clásico pero buen modo HotSeat para jugar, que permite que dos o más personas jueguen en el mismo monitor; ralentizar el tiempo de la misma manera que en las cintas de “The Matrix”, oponentes con baja inteligencia artificial que son ideales para realizar prácticas; gráficos llamativos y para el interés de los usuarios más violentos, la presencia de sangre en cada lucha.
Lemming Ball Z fue creado en algún lugar aún no determinado a finales del año 1999 e inicios del 2000 por un fanático de los videojuegos; inicialmente escrito en Quick Basic para DOS, con una resolución de 800×600 y con formas muy básicas de juego.

Cuando el juego comenzó a crecer demasiado como para continuar siendo tan básico, fue diseñado en PASCAL pero dicha versión no duró demasiado tiempo. Por su parte, al ser traslado a C++ el juego evolucionó por así decirlo y desarrolló características nuevas como la destrucción de escenarios y la ralentización de movimiento similar a la que se ve en las películas de The Matrix.

Para el futuro se tienen algunas expectativas del juego ya que se trata de una suerte de “Pet Project” y por ello evolucionará constantemente, la otra palabra está referida a los proyectos de software que nacen por la pura necesidad impulsiva del programador para poner a prueba su capacidad y ganas de ser creador, y no del programador que se dedica a ser un mercader de servicios.

El autor no tiene planeado dejar su idea de desarrollar el juego por un largo tiempo, pues dicha actividad le proporciona gran diversión. Dentro de sus objetivos está la creación de nuevos niveles interactivos con acertijos y eventos, la mezcla de la versión antigua en 2 dimensiones con la nueva de 3 dimensiones. Características de los mod completa y acceso a la mayor parte de consolas para videojuegos. Ha sido publicada una nueva versión estable, se trata de la 8303, en la que se ha añadido un nuevo personaje, un nuevo nivel, más movimientos y un secreto que será revelado pronto en la web oficial.

Lemming Ball Z posee unos gráficos realmente brillantes, para los que serán necesarias como mínimo contar con una tarjeta de video que soporte gráficos en 3D, y al menos un procesador Pentium III con 500 Mhz de velocidad. Muchas de las personas que lo han jugado lo recomiendan por tratarse de un juego extraordinariamente divertido.

Para muchos es objeto de asombro, pues no se esperaban que hubieran buenos y entretenidos juegos en GNU/Linux argumentando que los que hay son muy simples y aburridos, de modo que Lemming Ball Z causa gran sorpresa entre los usuarios.

El juego está disponible en la magnifica página de LinuxJuegos donde habitualmente se suele informar sobre todos los temas relacionados con juegos en GNU/Linux, como nuevas versiones, cambios realizados, proyectos de futuro etc. Otros críticos también se refieren al juego como una autentica maravilla, a pesar de que nunca había escuchado hablar de él. Tiene una estética muy trabajada, con gráficos en 3D y los efectos de luz también están bastante bien logrados.

Entre los modos de juego multiplayer están entre las opciones para elegir de: Deathmatch, Team DeathMatch, capturar bolas de dragón, y otros. Por otro lado, se tiene previsto que para un futuro añadan un nuevo modo de juego llamado “Historia” y por lo visto tiene multitud de MODS aunque aún no he probado ninguno. Debido a las múltiples descripciones positivas no queda más que no desperdiciar esa oportunidad; por lo que siempre se recomienda al usuario practicar antes de querer si es posible.

Por otro lado, al principio le cuesta un poco a cualquiera usuario acostumbrarse a los botones, aunque resulta más fácil para personas que poseen un Gamepad y en base a cierta información proporcionada por algunos usuarios, se supone que resulta un poco más sencillo.

A continuación unas cuantas combinaciones para que aprendas rápido:

•Ki + Flecha arriba: Aumentar poder, aumenta vida, reduce energía.

•Ki + Flecha abajo: Hace la técnica de kaito, nos va quitando vida. Para salir de este modo pulsar de nuevo Ki.

•Botón 1: Puñetazo (Modo pelea)

•Botón 2: Patada (Modo pelea)

•B1 + B2: permite cambiar entre modo pelea y modo magias.

•B1: Magia simple (Modo magia). Si dejamos el botón pulsado se hace más potencia.

•B2 + flecha arriba: Magia alternativa 1 (Modo magia). Si dejamos el botón pulsado se hace más potencia.

•B2 + flecha abajo: Magia alternativa 1 (Modo magia). Si dejamos el botón pulsado se hace más potencia.

•B2: Mágia alternativa 3 (Modo magia). Si dejamos el botón pulsado se hace más potencia.

•Ki + : Ki con energía al máximo: Transformación en superguerrero.

Frets on Fire es un juego similar al conocido Guitar Hero, de modo que el jugador simula el acto de tocar una guitarra.

http://3.bp.blogspot.com/-DXHmeXY7fGc/Tj6R9Nz7hzI/AAAAAAAABMM/oHGhG4I0IOw/s1600/fretsonfire.png

Frets on Fire es un videojuego musical de código libre ganador de la competición de desarrollo de videojuegos Assembly demo party de 2006.

Está escrito en Python y usa la librería Amanith.
Frets on Fire es un juego similar al conocido Guitar Hero, de modo que el jugador simula el acto de tocar una guitarra.

Las notas aparecen en la pantalla sincronizadas con la canción, y son tocadas manteniendo presionadas las teclas correctas (frets) y marcándolas pulsando Enter (pick button) en el momento preciso.

El punteo en las notas correctas incrementa el coeficiente por el que se multiplican los puntos ganados al tocar (x2, x3 y hasta x4), pero una sola nota incorrecta hace que este coeficiente vuelva a x1. Si bien no hay ningún objetivo establecido para las canciones, la puntuación obtenida puede ser comparada con la del resto de jugadores en la web oficial.

El carácter más distintivo del juego es la forma de controlarlo: el teclado se coge con ambas manos como si de una guitarra se tratase, con la mano izquierda en los botones F1-F5 y la derecha en el botón Enter. Debido que algunos teclados no reconocen la pulsación simultanea de algunas de estas teclas, el juego permite cambiarlas para evitar este problema.

Características.

* 4 Niveles de dificultad (Supereasy, Easy, Medium y Amazing).
* Un tutorial, que de maestro, tenemos a un tipo que presume sus habilidades en el juego: Jurgen Guntherswarchzhaffenstrassen.
* Un editor de canciones.
* Modo carrera.
* Modo multijugador.
* 3 canciones, además de la posibilidad de descargar otras canciones hechas por otros y/o hacer canciones propias.
* Soporte para joystick, permitiendo usar una guitarra de Guitar Hero con adaptador PS2/USB y también con un controlador bluetooth se puede usar el mando de guitarra para Wii, aunque se deben usar varios programas y un script especial.[
* Posibilidad de “importar” canciones de Guitar Hero si se tiene lector DVD y 500 MB de espacio en disco.

Frets on Fire Además incorpora la posibilidad de agregar “mods” para maximizar su jugabilidad y modificar su apariencia física según los gustos del jugador. Los mods son variados y van desde mods como un skin de Bob Esponja hasta un cambio total hacia el Guitar Hero, modificando las notas, el skin, el fondo y más cosas. Además se incorpora la opción de varios jugadores y usar el bajo, la guitarra rítmica y la batería en el RF-Mod, el cual modifica el skin utilizando otro tipo de notas y llamas al rasguear una nota.

Uno de los mods más populares y usados es el Alarian Mod el cual recopila varios mods en un solo paquete, ya que incluye mods de todos los títulos de Guitar hero y Rock Band

También se pueden añadir muchas canciones de diversos juegos y reconocidas bandas a nuestro pc, estas canciones no oficiales se conocen como custom songs y son tanta su variedad y cantidad que podemos encontrar varias canciones de casi todas las bandas y artistas famosos.

La página de la descara para Linux:

Version 1.3.110:

Capturas de pantallas.

fuente de la noticia y resto de las imágenes en este post

Juegos de acción en primera persona para demostrar que tambien en Linux se puede jugar y bien.

El objetivo de este artículo es demostrar que tambien en Linux se puede jugar y bien.

Aparte de los juegos tradicionales nacidos para otros sistemas operativos y después adaptados para Linux (previo paso por Wine), hay una infinidad de juegos un poco menos conocidos pero igualmente bellos esteticamente y agradables de jugar nativos para el sistema operativo del pinguino.

Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:

Iniciamos esta lista con 5 juegos de Acción en Primera Persona:

Para los nostágicos de los primeros FPS, allá por mediados de los años 90.

PrBoom es una versión libre y mejorada de Doom 2 (cuyo motor fue liberado bajo GPL en 1999) disponible para varias plataformas.

Existe un WAD (nivel, mapa) libre llamado Freedoom pero también se pueden usar los WADs del Doom original. PrBoom y Freedoom están en los repositorios contrib de Mandriva desde hace un par de años.

Para jugar PrBoom no hay necesidad de aceleración 3D ni nada de eso, yo lo he podido jugar hasta con una miserable tarjeta de video onboard de sólo 8 Mbs.

En Doomworld hay muchos wads gratuitos, sobre todo en la sección The Top 100 WADs Of All Time.

Después de descargarlo hay que descomprimirlo (como root) al directorio /usr/share/games/doom

Luego iniciamos prboom con el comando anterior y cargará automáticamente el WAD.

Diviértanse jugando y recordando a este “dinosaurio” pionero de todos los First Person Shooter de la actualidad. A ver si alguien con una buena velocidad de subida aloja un servidor para jugar unos deathmatch o cooperative.

Más información e instrucciones para la descarga en esta página


Yo_FrankieYo Frankie! (nombre código Apricot) es un videojuego desarrollado en 2008 por Instituto Blender, parte de la Fundación Blender.

Es distribuido bajo licencia CC-BY 3.0. El juego está basado en ‘Frankie’, un personaje de la película de Big Buck Bunny.

Es hecha usando Blender y tal vez esta es la mayor novedad para los apasionados del software open source.

Aún siendo una herramienta relativamente nueva, Blender ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes. En la industria de Generación de gráficos avanza como un proyecto prometedor, si bien las superproducciones no lo han usado para generar secuencias CGI (Imagen generada por ordenador).

Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Más información e instrucciones para la descarga en esta página



Tuxánci es la prueba viviente de que algo se mueve en la república checa y que el pingüino Tux es, posiblemente, uno de los personajes más importantes de la scene.

Y es que Tuxánci es un título multiplataforma inspirado en otro videojuego conocido del país centroeuropeo: Bulanci (el título creado por SleepTeam Labs).

Estamos ante un videojuego diseñado para ser disfrutado por dos personas en el mismo ordenador. La misión, al más puro estilo Worms consiste en destrozar al palmípedo que controle nuestro contrincante. Para ello podremos utilizar todo tipo de ametralladoras y minas.

Todo lo que hay que hacer para jugar es escribir el nombre de los jugadores y elegir el mapa en el que se desarrollarán las hostilidades. Tuxánci se controla bastante bien, aunque nos veamos obligados a controlar a los personajes únicamente con el teclado. Cuatro direcciones y tecla de disparo vienen configuradas por defecto.

No hay ningún tipo de melodía que amenice la partida y los efectos sonoros son escasos, aunque correctos. Técnicamente podemos decir que al juego le queda un largo camino por recorrer todavía, Dušan Ďurech, Jiří Helebrant, Petr Ambrož, Ladislav Láska y Václav Seidl tienen bastante trabajo aún que realizar.

El lenguaje de programación elegido para el proyecto es C. Todo lo que tiene que ver con sonido, fuentes y gráficos se han trabajado con SDL. Los elementos gráficos y escenarios del juego son originales y se ha tratado de obtener el mayor parecido posible al original Bulanci, incluso en niveles y control.

El juego se distribuye bajo licencia GNU GPL.

Más información e instrucciones para la descarga en esta página



Blood Frontier es un divertido videojuego gratis de acción en primera persona que te mantendrá en suspenso hasta que este termine.

La trama tiene lugar en el futuro cuando los humanos y los robots trabajan juntos y viven en lugares más allá del sistema solar.

Sin embargo, un virus biotecnológico empieza a causar serios problemas en los humanos conectados a la red de comunicaciones espaciales, convirtiéndolos en caníbales infrahumanos. Y así es como comienza la acción del juego.

Blood Frontier está basado en el motor de Sauerbraten y nos trasladará a un futuro sangriento en donde tendremos que enfrentarnos a hordas de infectados Resident Evil.

El jugador tomará el papel del robot que deberá localizar y eliminar el foco de esta plaga para evitar que la enfermedad se propague más.

Existe la opción de jugar partidas individuales o multijugadores e incluso ponerse en contacto con participantes de la red para crear su propia partida en decenas de distintos mapas.

Más información e instrucciones para la descarga en esta página

galaga_quilt_beeGalaga es un videojuego matamarcianos creado en 1981 por la empresa Namco.

Fue diseñado como el sucesor del Galaxian (1979).

Objetivo del juego.
El jugador controla una nave que debe enfrentarse contra un enjambre de marcianos que le atacarán disparando bombas y actuando como kamikazes. Cuando inicia el juego, los marcianos no aparecen inmediatamente. En su lugar, aparecen haciendo piruetas para después tomar un lugar en una formación. No disparan cuando están allí, sólo lo hacen cuando salen de la formación para tratar de acercarse lo más posible al jugador y así aniquilarlo.

Adicionalmente, encima de los marcianos “comunes” se encuentran los “Boss Galaga”. Estos alienígenas tienen dos pecularidades:

* Necesitan dos disparos para ser eliminados.
* Tienen el poder de usar el llamado “Tractor Beam”.

Cuando un Boss esté a medio camino entre la formación y el jugador, usará un láser para tratar de secuestrar la nave. El jugador puede rescatarla disparando al Boss Galaga, lo que hará que la nave secuestrada se coloque al lado de la actual, pudiendo disparar así dos bombas al mismo tiempo.

Cada tres niveles el jugador podrá participar en un “Challenging Stage”, donde deberá disparar a 40 marcianos, los cuales harán diferentes piruetas para no ser eliminados. Si se los consigue eliminar a todos, el juego regalará 10000 puntos como premio.

Más información e instrucciones para la descarga en esta página

Fuente: El Pinguino Tux


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