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OpenArena videojuego en 3D de código libre y abierto, perteneciente al género de acción en primera persona.

Open Arena es un videojuego en 3D Libre, perteneciente al género de acción en primera persona.

OpenArena fue lanzado al mercado como la primera prueba de beta el 19 de agosto de 2005, un día después de que el código fuente del motor gráfico de Quake III fuera liberado bajo Licencia GPL, el último día de la exposición de Quake 2005.

OpenArena está siendo desarrollado, usando principalmente software de código Libre y abierto. El motor de juego es el Quake III GPL de la compañía id Software, el cual es completamente Libre. El motor de Juego, el código y los datos, todos son de contenido abierto.

Se encuentra en un nivel de desarrollo temprano. A partir de la versión 0.8.0 se agregó un “missionpack” para aprovechar las ventajas del código fuente del motor GPL Quake III: Team Arena.

OpenArena ha sido aprobado para ser compatible con algunos mods de Quake 3.

Contenido del juego.

OpenArena, hasta este momento, (la versión 0.8.1) posee 45 mapas (16 mapas CTF y 29 mapas DM) y 12 modos de juego: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture The Flag, Tourney, One Flag CTF, Harvester, Overload, Elimination, CTF Elimination, Last Man Standing, Double Domination y Domination.

Los primeros 4 modos de juego también aparecen en Quake III: Arena, mientras que los últimos 5 son adiciones nuevas y los 3 modos restantes vienen del Missionpack Quake III: Team Arena. También se incorporó (a partir de la v0.8.0) el lanzamiento inicial del missionpack para reemplazar a la expansión Q3: Team Arena, el cual trae varias novedades.

Modos de juego.

El modo de juego de OpenArena es muy similar a Quake III Arena, existiendo sus modos de juego original, y sin sufrir cambios en jugabilidad, items, ni física. Desde la versión 0.6.0 se puede jugar con bots (contrincantes con inteligencia artificial). El juego contiene actualmente 12 modos de juego, cada uno con sus propias reglas:

Deathmatch: También llamado “Combate mortal”, se trata simplemente de eliminar a todos los jugadores de la partida la mayor cantidad de veces posible. El que más frags (cantidad de muertes – suicidios) obtenga al terminar el tiempo, o el que llegue primero al límite de frags, será el ganador.

Team Deathmatch: Combate mortal por equipos. El objetivo es el mismo que en Deathmatch, pero, en este caso, los jugadores están repartidos en equipos.

Capture The Flag: En este modo hay dos equipos, cada uno con su propia base, y una bandera en su interior. Los equipos deben tomar la bandera enemiga, volver a su base, y tocar la suya mientras está en la base, para anotar. El equipo que llegue al límite de banderas capturadas, o el que más banderas capturadas tenga al finalizar la partida, es el ganador.

Tourney: En esta modalidad se enfrentan dos jugadores, en un duelo al estilo Deathmatch. El ganador permanece en el mapa, mientras que el perdedor pasa a espectar, entrando otro jugador en su lugar.

Elimination: Se trata de un Team Deathmatch basado en rondas. El equipo debe eliminar a todos los miembros del equipo contrario para anotar. Los jugadores eliminados pasan a ser espectadores. Por cada ronda, el equipo ganador obtiene un punto. El equipo que más puntos tenga al finalizar las rondas gana la partida.

CTF Elimination: Aquí, al igual que en Elimination, el equipo debe eliminar a todos los miembros del equipo contrario, y los jugadores eliminados pasan a ser espectadores. Pero también gana puntos por capturar las banderas. Por cada una de estas acciones, el equipo ganador obtiene un punto. El equipo que reúna más puntos al finalizar las rondas, se proclama vencedor.

Last Man Standing: Es una modalidad del estilo Deathmatch, pero en la que todos los jugadores tienen una vida, y al ser eliminados pasan a ser espectadores. El último que resguarde su vida, se anota un punto. El jugador que reúna más puntos al terminar las rondas, es el vencedor.

Double Domination: En esta modalidad de juego por equipos, los mapas poseen dos puntos de control, A y B, que reemplazan a las banderas de CTF. El objetivo es tomar los dos puntos de control y mantenerlos durante 10 segundos, (pueden ser tomados por el equipo contrario) tras lo cual el equipo que los mantuvo se anota un punto. El equipo que posea más puntos al terminar el tiempo o llegue al límite de puntos se proclama vencedor.

One Flag CTF: Al igual que en CTF, hay dos equipos y dos banderas, sin embargo se agrega una tercera bandera, (blanca o neutral) la cual hay que llevar a la base enemiga para anotar una captura. Nuevamente, el equipo que más capturas tenga al finalizar el tiempo o el que llegue al límite de capturas, gana la partida.

Harvester: En este modo hay dos equipos, cada uno con base y obelisco propio, más un tercer obelisco situado en el centro del mapa. Cuando algún oponente cae, en el obelisco central caerá una calavera, la cual hay que tomar para llevar a la base enemiga (se puede llevar más de una calavera) y anotar la cantidad de puntos equivalente a las calaveras que se depositen en la base enemiga. El equipo que más calaveras consiga al finalizar el tiempo o que llegue al límite de calaveras, gana la partida.

Overload: En este modo de dos equipos, cada uno tiene base y una gran calavera en su interior. La idea es bombardear la calavera hasta destruirla, luego de lo cual la partida vuelve a empezar. El equipo que destroce la calavera la mayor cantidad de veces al fin del tiempo, o llegue al límite, se declara ganador.

Domination: Modo por equipos en el cual ambos equipos tratarán de mantener los puntos para ir sumando unidades. Si el mapa tiene tres puntos, cada segundo se le otorgará tres unidades al equipo que los controle; con dos puntos, se le otorgará dos unidades por segundo; y con uno, una.

Cabe aclarar que One Flag CTF, Harvester y Overload son los modos de juego que ya aparecían en Quake III: Team Arena.

Requisitos del juego.

Video: OpenArena requiere hardware con soporte y aceleración OpenGL. No requiere DirectX. La línea mínima para tarjetas de video para correr el juego arranca desde la placa 3DFX Voodoo2 8MB.

Sistema Operativo: Puede correr en Linux, todos los Windows de 32 bits, (desde Win95 hasta Win Vista) y Mac OS X. Algunas distribuciones de Linux traen OpenArena incluido.

CPU y memoria: Cualquier procesador arrancando desde un Pentium de 90 MHz con 32 MB de RAM puede correrlo, aunque se recomienda un procesador Pentium II de 233 MHz con, al menos, 96 MB de RAM, debido al alto nivel de detalle de OpenArena en comparación a Quake III: Arena.

Contenido adulto.

OpenArena contiene material adulto, como ser grandes cantidades de gore, (sangre y restos) pululando por los niveles, y algunos personajes rozando el desnudo (pero no completamente desnudos) como Angelyss o Dark. El juego no está orientado a menores de edad.

MEncoder, codificador de vídeo libre bajo licencia GPL incluído en MPlayer.

MEncoder es un codificador de vídeo libre liberado bajo licencia GPL que se incluye en el conocido reproductor para Linux MPlayer
Como MEncoder ha sido construido usando las fuentes de MPlayer, este codificador permite convertir entre todos los formatos que este reproductor es capaz de soportar.

También permite copiar sin modificaciones tanto como la cadena de vídeo, como la de sonido.

Además soporta casi todos los filtros de MPlayer, y este último puede ser usado para visualizar su salida.

Dividir un vídeo largo en vídeos más pequeños.

Obsérvese la terminación mb en la opción -endpos del primer ejemplo:

mencoder -ovc copy -oac copy -ss 0 -endpos 700mb -o pelicula_parte1.avi pelicula.avi
mencoder -ovc copy -oac copy -ss 1:10 -endpos 8:00 -o pelicula_alguna_parte.avi pelicula.avi

En el primer caso, es obvio: el punto de inicio de pelicula_parte1.avi es el inicio de pelicula.avi y pelicula_parte1.avi será tan larga como 700mb.

En el segundo caso, el punto de inicio de pelicula_alguna_parte.avi es el minuto con 10 segundos de pelicula.avi y pelicula_alguna_parte.avi durará exactamente ocho minutos (no terminará en el minuto 8 de pelicula.avi).
[editar] Unir varios vídeos cortos en uno de mayor tamaño

mencoder -oac copy -ovc copy -idx parte1.avi parte2.avi -o vídeo_entero.avi…

Sustituya las opciones -oac copy y -ovc copy por los códecs necesarios si se requieren.

Códecs Soportados.

Para saber que cantidad o tipo de códecs podemos crear usando mencoder, usemos:

mencoder -oac help (Para códecs de Audio)
mencoder -ovc help (Para códecs de Video)

Generalmente nos dará la siguiente información:

* Para audio: pcm, copy, mp3lame y lavc.

o pcm: Similar a WAV. Codifica la cadena de audio sin comprimirla.
o copy: Copia la cadena de Audio sin volver a codificarla.
o mp3lame: Codifica la cadena de audio en MP3 de 128 Kbps (Por defecto)
o lavc: Codifica la cadena en múltiples formatos soportados por FFMPEG.

* Para vídeo: raw, copy, xvid, lavc, frameno, qtvideo y nuv.

o raw: Video sin compresión. Ocupa demasiado espacio.
o copy: Copia la cadena de vídeo sin volverla a codificar
o xvid: Codifica la cadena de vídeo usando el códec Xvid
o lavc: Codifica la cadena de vídeo en múltiples formatos soportados por FFMPEG, incluyendo WMV, Microsoft MPEG-4, DivX, MPEG, etc.
o frameno: No codifica vídeo, solo audio.
o qtvideo: Codifica en formato QuickTime (En desarrollo)

Download:


Capturas de pantallas.


Imagehosting at  Imageloop

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fuente: El Mundo de Ubuntu

Xvidenc, shell para codificar DVD, (S) VCD o archivos de vídeo al formato de vídeo XviD.

Xvidenc script de shell que hace que sea fácil para codificar DVDs a Xvid. Un script de shell que hace que sea fácil para codificar DVD, (S) VCD o archivos de vídeo al formato de vídeo Xvid usando MEncoder del proyecto MPlayer.

Xvidenc está escrito en una manera de ser útil para los desarrolladores del sistema pero también es muy fácil de usar para las personas que son novatos en lo que respecta a la codificación de vídeo.

Para los que usan Linux y, en particular, Ubuntu, el paquete lo encuentran ya dentro de los repositorios de Ubuntu cuaLquier versión no solo la última, por lo tanto instalarlo es muy fácil.
DVD Title Scanning

DVD scanning
Interlacing Of Progressive Content
Interlacing Of Progressive Content
Deinterlacing
Deinterlacing
Inverse Telecine/3:2 Pulldown
Inverse  Telecine/3:2 Pulldown
Denoising
Denoising
Deblocking/Deringing
Deblocking/Deringing
(Un)sharp Mask/Gaussian Blur
(Un)sharp  Mask/Gaussian Blur
Software Scaling
Scaling
Presets
Presets
Audio Codec Configuration
Audio Codec  Configuration

20 fondos de escritorio creados específicamente para la nueva Ubuntu Lucid Lynx.

Ubuntu 10.04 Lucid Lynx se publicó el 29 de abril de 2010, e incorpora integración con “Ubuntu One Music Store” que permite comprar música en Internet de una forma más sencilla lo cual se complementa con el soporte por defecto para el popular iPhone y iPod touch.

En lo referente a conectividad incorpora un sistema de notificación llamado “MeMenu”, el cual facilita la administración de diferentes redes sociales, correo y mensajería instantánea.

Por el lado del software cabe destacar la versión 2.0 del Ubuntu Software Center que dá la posibilidad de instalar paquetes individuales y tiene la capacidad de monitorizar los repositorios PPA que tengamos.

Además se incluye un manual amigable para principiantes que se actualizará con cada nueva versión de Ubuntu y, después de casi cuatro años, Ubuntu tiene un nuevo tema visual para ventanas y escritorio, un nuevo logo y una nueva pantalla de inicio del sistema.

En cuanto a aspectos más técnicos se puede mencionar la inclusión de serie del controlador libre Nouveau para tarjetas gráficas nVidia y la eliminación completa de HAL, en favor de DeviceKit, lo que repercute en una mejora del tiempo de inicio del sistema. Así mismo funciona con la versión 2.6.32 del núcleo Linux y la versión 2.30 del escritorio GNOME.

El resto de los fondos de pantalla en esta página

Macopix, la muñequita manga que nos acompaña desde el borde de la ventana

Macopix, en un pequeño programma hecho en Perl, pensado para quien sentado delante del PC durante varias horas al día corre el peligro de aburrirse.

En realidad más que de un programa verdadero se trata de una “Desktop Sitter” en la cual es una muñequita manga que se sienta en el borde de tu ventana y se queda allí, a la espera de acontecimientos.

Una de las características de destacar del programa es la opción de configurarlo directamente para que te avise cuando te lleguen correos electrónicos nuevos.


Macopix se encuentra entre los repositorios de Ubuntu por lo tanto se puede instalarlo con facilidad haciendo uso de:

  • Synaptic, la màs indicada y segura.
  • O puedes tambièn descargar el archivo .deb desde esta página.

Si cuando has lanzado la instalacion del programa (usando la segunda alternativa) te aparece un mensaje de error indicando que falta la libreria libglib1.2 tienes que seguir los siguientes pasos:

Abrir la terminal y escribir:

  • sudo apt-get update
  • sudo apt-get upgrade
  • sudo apt-get dist-upgrade
  • sudo apt-get install libglib1.2ldbl

y volver a lanzar la instalacion.



Instrucciones para las descargas y pantallas en esta página