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Es mi primer artículo después de mucho tiempo, por lo que pueden pensar que será algo muy interesante. Bueno, no creo poder garantizarlo esta vez.

Dando un vistazo a otro de los fenómenos de la web 2.0, el llamado CGU o Contenido Generado por el Usuario, nos encontramos inmediatamente con un problema importante: cómo clasificar el contenido de una manera eficiente y útil.

Normalmente la “metadata” generada por las compañías de contenidos está organizada de tal manera que ayuda al usuario a encontrar lo que está buscando, y normalmente se crea siguiendo los criterios de los responsables de marketing. Pero esto no pasa con el CGU, ya que depende del criterio del usuario, y de que sepa de la importancia de estos datos. En algunos casos, los campos se encuentran prácticamente en blanco, haciendo el contenido inalcanzable o “inbuscable”.

Por lo que eso nos lleva a una nueva forma de inteligencia artificial que pueda “escuchar” la música o “mirar” los videos, y desde allí, generar metadata que pueda ser incorporada al sistema, para ayudar al usuario humano a encontrar lo que está buscando.

Me@MoMo, o las comunidades globales-locales

Tarde, pero seguro. Tuve la oportunidad única de presenciar el primer Lunes Móvil, o Mobile Monday de Buenos Aires , que se llevó a cabo el día 31 de Marzo a las 20 horas, Lunes como corresponde.
Esta entrada es hasta diria cholula, pero bueno, me pueden ver a la izquierda, detrás de Mario, CTO de Cellent Américas.
El nudo importante de la reunión giró sobre una nueva vuelta mas de la “globalización”: el de las comunidades locales con conexión global.
MoMo es uno de los mejores ejemplos de como varias redes locales se agrupan en una única red mundial, trabajando específicamente en los temas del lugar de origen, y potenciando la pertenencia global para la generación de nuevos negocios.
Los invito pues al evento del 19 de mayo a las 19 horas. Para mas info entrar aquí .

IPTV y TV Móvil – ¿Por qué diferenciarlas?

Si, lo se, no es lo mismo, y técnicamente son un mundo aparte, pero yo no estoy hablando de la técnica ni de la pila de equipo que hace falta para brindar ambos servicios; hablo de los servicios en si.
Si pensamos en una real convergencia, y que los servicios deben ser independientes del acceso, creo que finalmente es lo mismo la transmisión de eventos en vivo (estrictamente TV) , programados (pay per view) u online (video on demand), sobre una red que es gestionada por la misma empresa y en muchos de los casos por la misma gente (donde la gestión está consolidada).
El dinámico mundo de las telecomunicaciones es realmente lento frente a la velocidad de desarrollo de los servicios basados en Internet (WEB 2.0) y del glamoroso mercado de los medios y del contenido. Pegar el salto para muchas operadoras representa un tema de largos debates, que las hace tomar acción (salvo algunos honrosos casos), de manera errónea o en el tiempo equivocado. Así, están perdiendo cada vez mas posiciones a nivel de la capa de aplicación, donde el dinero está viajando por la red, pero queda en las manos de proveedores de valor agregado externos.
Entonces si, se hace estratégico fortalecerce como interfaz única con los usuarios, y aprovechar todo este potencial para tomar un mayor margen en esta cadena de valor.

WEB 2.0… ¿WAP 2.0?

No tengo muchas cosas que decir que ya no se hayan dicho sobre WEB 2.0 , pero por qué no meternos un poco en el aspecto “interactivo” o “colaborativo” de las redes móviles.
Nacidas bidireccionales por definición, las redes móviles son creadoras constantes de contenidos (mensajes de texto, mensajes multimedia, fotos, videos, música) y a pesar de ello, solo con la aparición de sitios comunitarios en la WEB se hace mas evidente esta característica. Ya existen sitios que permiten el acceso a esos contenidos desde una plataforma WAP, pero es real que todo esto requiere repensar la forma en que se presentan o se muestran, dado que las capacidades de la mayoría de las terminales aún son limitadas.
No quiero entrar en obviedades, pero una pantalla de 2.5″ en el mejor de los casos (terminales high-end con alta definición) no son el lugar mas adecuado para mostrar la multitud de opciones que existen, y teclados pequeños (reemplazados en algunos casos por touch screens) hacen difícil la navegación.
La tecnología avanza, y los dispositivos resuelven cada vez mejor la accesibilidad, pero es claro que el usuario prefiere terminales pequeñas, que entren en la palma de su mano, algo que difícilmente se pueda evitar.
Igualmente, aún con una pantalla de 21″ no hay mucho que podamos hacer, cuando los contenidos disponibles se cuentan por millones, y tienen una amplísima variedad. Así se hace imperativo dar inteligencia a estos sistemas, para que el usuario pueda llegar mas rápidamente a los mismos, ofreciendo servicios “a la carta”. Estamos entonces ante un modelo no tan nuevo, pero si absolutamente necesario, el de “un servicio para cada usuario”.
WAP 2.0 no es el término mas adecuado tal vez, pero creo que resume la necesidad de que los sistemas móviles tomen ventaja de las nuevas terminales, y la velocidad 3G, para ofrecer en forma inteligente este enorme océano de información, que conforma un nuevo paradigma de comunicación social.


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