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Mayo 24, 2010 | Por caldenia | Claves: acción, batallas, juegos, Linux, linux games, realtime battle | # Enlace permanente
RealTimeBattle un juego muy interesante inspirado en RobotBattle está disponible únicamente en Unix.
Las características incluyen:
* Progreso del juego en tiempo real, con los robots ejecutándose como procesos hijos de RealTimeBattle.
* Los robots se comunican con el programa principal usando la entrada y salida estándar.
* Los robots pueden ser construidos en casi cualquier lenguaje de programación.
* Hasta 120 robots pueden competir simultáneamente.
* Se usa un lenguaje simple para el intercambio de mensajes, lo cual hace que sea fácil comenzar a construir robots.
* Los robots tienen un comportamiento similar a los objetos reales.
* Puedes crear tus propias arenas.
* Altamente configurable.
* Posibilidad de conectar clientes externos.
* Soporte básico para equipos directamente integrado en el juego, con un sofisticado modo de juego disponible gracias a la infraestructura de equipos.
El proyecto comenzó en Agosto de 1998. La inspiración provino de RobotBattle, un juego muy interesante que solíamos disfrutar unos años antes. Aquella versión de RobotBattle, sin embargo, tenía algunas pegas: solo estaba disponible para Windows y los robots eran escritos en un lenguaje propietario, lo cual restringía las posibilidades de escribir robots inteligentes. RobotBattle ha estado bajo desarrollo desde entonces, pero aún carece de soporte para otros sistemas operativos.
Los requisitos de hardware dependen en gran medida de lo que vayas a hacer. Jugar con unos pocos robots debería ser posible en cualquier ordenador donde se pueda ejecutar GNU/Linux o cualquier otro Unix. No obstante, los requisitos de hardware aumentarán con el número de robots que se quiera tener simultáneamente en el campo de batalla; ejecutar 120 robots avanzados es ciertamente exigente para cualquier PC.
RealTimeBattle está disponible únicamente en Unix. Ha sido desarrollado en una máquina Linux, aunque puede igualmente ser compilado en otros tipos de Unix. La ejecución en modo de competición es posible solamente en Linux por el momento, con el directorio /proc activado, debido a la necesidad de obtener estadísticas sobre el uso de la CPU de los procesos hijo.
Pantallas, instrucciones para la descarga y otros datos de interés en esta página.
| Por caldenia | Claves: America’s Army, Battle for Wesnoth, Enemy Territory, juegos, Linux, Quake Wars, Savage 2, Second Life | # Enlace permanente
Visto que la gente principalmente tiene como primer problema para migrar a Linux es el tema de los juegos, os vamos a dejar una lista detallada de juegos en la que hacemos hincapié para demostrar que en Linux también se puede jugar y bien. Vamos a animar un poco el domingo entonces.
Los juegos que os proponemos son la mayoría 3D y nativos de Linux, sin necesidad de tener que correr Wine o similares. Son juegos de calidad y la mayoría ha ganado algún premio y salido en alguna revista.
La lista de los juegos es abierta, podéis aportar más juegos e iremos añadiéndolos poco a poco. Por ahora propongo los siguientes: Battle for Wesnoth, Nexuiz, America’s Army, Enemy Territories: Quake Wars, Tremulous, World of Padman, Tux Racer, Vendetta, Alien Arena 2007, Urban Terror, A Tale in the Desert, Second Life, Savage 2, Warsow, TrueCombat: Elite, Frozen Bubble, TORCS (The Open Racing Car Simulator), Flight Gear, Frets on Fire, Scorched 3D, ManiaDrive, WarZone 2100, Spring, Battle Tanks y para terminar por ahora: Excalibur: Morgana’s Revenge v3.0.
Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:

Es un juego de estrategia por turnos(gracias a catalania por el apunte), con opción multijugador. El juego ha pasado el millón de descargas desde 2003 y está disponible en 35 idiomas distintos.

Es un juego del tipo FPS (First Person Shooter), gratuito y permite el juego online de hasta 64 jugadores, también permite la creación de bots y dispone de un sistema de iluminación dinámica que ofrece una gran calidad visual.

Es un juego de estrategia FPS estilo Call of Duty y similares. Según GameSpy ha tenido una media de 4.500 jugadores entre 2002 y 2005. Actualmente se encuentra en estado desatentido, por tanto no se puede jugar, gracias a Cacho por la información.

Es el mismo juego que existe para Windows, con un mapa en el que puedes interactuar con total libertad, controlar vehículos, etc. En el 2006 fue nombrado como mejor juego online multijugador durante el E3.

Es un juego FPS por equipos en el que los humanos luchan contra aliens, es muy similar al Quake 3 y Halflife.

Es el mítico juego de carreras en el que Tux se desliza por la nieve, personalmente es el juego con el que probaba antiguamente la aceleración 3D del sistema.

World of Padman es un juego gratuito que usa el motor de Quake III con una estética de dibujos animados.

Es un simulador de naves espaciales y MMORPG, gratuito en su versión de prueba.

Es un juego gratuito con el mismo diseño que los juegos Quake, FPS, jugable desde Windows, Linux y FreeBSD.

Es una modificación del juego Quake III que lo convierte en un juego mejorado gráficamente actualizado para ser un buen competidor del típico Counter-Strike, hasta tal punto que soporta software anticheats estilo Punkbuster y similares.
El resto de los juegos en esta página
Mayo 23, 2010 | Por caldenia | Claves: gnome, Linux, open source, poquer, Software Libre, tali | # Enlace permanente

Tali es un tipo de póquer con dados y menos dinero. Tire 5 dados tres veces e intente crear la mejor «mano». Sus dos tiradas posteriores pueden incluir todos o cualquiera de sus dados.
Tali es muy similar al juego de dados Yahtzee, marca registrada de Hasbro, Inc.
Para ejecutar Tali, seleccione Juegos ▸ Tali del Menú principal o escriba gtali en la línea de comandos.
Tali es como Yahtzee para GNOME o como el póker con dados. El jugador tira dados para tratar de hacer las mejores combinaciones posibles, como 4 del mismo tipo, secuencia corta y full house. Al jugador se le permiten 3 tiradas por turno y puede mantener ciertas tiradas de cada jugada.
Tali está incluido en el paquete gnome-games, que es parte del entorno de escritorio GNOME.
Mayo 11, 2010 | Por caldenia | Claves: juegos, Linux, linuxlandia, tetravex | # Enlace permanente
Tetravex es un puzle simple donde las piezas deben posicionarse de tal forma que los mismos números se toquen los unos con los otros. El juego tiene un temporizador, esos tiempos se almacenan en una pantalla de puntuaciones del sistema.
Para ejecutar Tetravex, seleccione Juegos ▸ Tetravex del Menú principal, o escriba gnotravex en la línea de comandos.
Tetravex está incluido en el paquete gnome-games, que es parte del entorno de escritorio GNOME. Este documento describe la versión 2.10 de Tetravex.
Al iniciar Tetravex se abrirá la ventana principal, mostrada en Figura 1. La ventana está dividida en dos cajas. La caja de la parte derecha contiene las piezas que aún tiene que colocar y la caja de la parte derecha es donde ordena las piezas.
Figura 1 Ventana principal de Tetravex
Puede empezar a jugar inmediatamente. Puede reiniciar el juego seleccionando Archivo ▸ Nuevo juego Figura 2
Figura 2 Un juego Tetravex
Mayo 9, 2010 | Por caldenia | Claves: bloodbath, Halloween, juegos para linux, quake, transfusion | # Enlace permanente

Transfusion, horror en Halloween es un de esos juegos para quitarse el estrés a base de pegar tiros. Da igual cuántos estrés tengas porque difícilmente vas a quedarte sin balas.
Por ahora, en el juego sólo está disponible la opción de red, para organizar partidas con tus amigos.
En cuanto a las armas, hay para elegir pistola, recortada, subfusil, dinamita, lanza cohetes, etc.
Todo lo necesario para sobrevivir en un escenario lúgubre, lleno de monstruos, ríos de lava y bichos raros.
Pantallas, videos e información completa para la descarga en esta página
Mayo 7, 2010 | Por caldenia | Claves: batalla naval, Battle for Wesnoth, linux juegos, videojuego | # Enlace permanente

Wesnoth es un juego de estrategia basado en turnos, basado en un mundo de fantasía, en el que podemos jugar campañas contra la inteligencia artificial del juego o contra otros oponentes humanos a través del juego en red.
Creado en 2003 por David White, actual coordinador del proyecto, actualmente es quizás uno de los juegos libres con mayor apoyo de la comunidad. La idea es similar a un par de juegos de Mega Drive, Master of Monsters y Warsong, pero con reglas más sencillas.
La Batalla de Wesnoth es un mundo virtual fantástico, donde un jugador o jugadores controlan una serie de personajes, cada uno con unas características propias especialmente para la lucha hasta que se cumple el objetivo del escenario o se consigue derrotar al enemigo. Cada unidad tiene unas características propias que las diferencia además de unas habilidades específicas. Las unidades tienen también una mayor o menor defensa contra los ataques que reciban en función del terreno en el que se hallen situados. También está presente la experiencia en el juego, de manera que cuantas más batallas gane un personaje mayor será la experiencia y capacidades del mismo. Por último indicar, que también existe un coste de mantenimiento de las unidades.
Fuente: Juguemos con Linux
Septiembre 8, 2009 | Por caldenia | Claves: Linux, open, Software, source, Videojuegos | # Enlace permanente
Una de las ventajas de los juegos open source para jugar en Linux, es que son absolutamente gratis, libres de virus y no cuestan nada, absolutamente gratuitos.
Yo Frankie! (nombre código Apricot) es un videojuego desarrollado en 2008 por Instituto Blender, parte de la Fundación Blender.
ENo es distribuído bajo licencia GPL sino bajo licencia CC-BY 3.0. El juego está basado en ‘Frankie’, un personaje de la película de Big Buck Bunny.
Es hecho usando Blender y tal vez esta es la mayor novedad para los apasionados del software open source.
Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
Aún siendo una herramienta relativamente nueva, Blender ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes. En la industria de Generación de gráficos avanza como un proyecto prometedor, si bien las superproducciones no lo han usado para generar secuencias CGI (Imagen generada por ordenador).



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