Bah…Atari?
El Basic fue el clásico lenguaje de programación en los ‘80. Había sido incorporado en el firmware en prácticamente todas las home computers de 8 bits.
Pero no desapareció ni con estas máquinas ni con las de 16 bits. En cambio, a principios de los ‘90 se modernizó e ingresó al mercado de los desarrollos “serios”, de la mano del Microsoft Visual Basic -aún vigente- . Pero aún permanece su llama, a través de la plataforma .NET y su nueva versión del VB.
Sencillo, noble, versátil, aunque con limitaciones. Es el Renault 12 de la programación: nunca te va a dejar de a pié. Así es el lenguaje Basic. Hay versiones para programar microcontroladores como los PIC de la firma Microchip y para programar juegos de Atari 2600 , como propone Fred Quimby con su compilador

batari Basic . Dicho compilador es en realidad una forma de homenaje a la legendaria consola de los ‘80, que invita – a quienes se atreven, – a vivir la experiencia de un desarrollo primitivo sobre 128 bytes de Ram y una longitud de programa en Rom de 4 Kbytes. Sin las complicaciones de luchar con el assembler del microprocesador MOS 6507 , la herramienta generará un código binario que podrá grabarse en una EPROM para construir un cartridge de consola o para ejecutar con un emulador como Stella .
Este compilador freeware carece de una IDE nativa, sin embargo externamente cuenta con la inteface Visual bB que facilita el proceso de edición y compilación de programas. En cuanto a manuales y tutoriales, el sitio de batari cuenta con versiones en linea y para descargar de un manual de usuario.
A pesar de tener algún tiempito de existencia, descubrí a Batari hace poco y por accidente. Ahora que captó mi atención, continuaré leyendo el tutorial e investigando cómo construir un cartridge para la abuelita de las consolas de juegos




