Junio 17, 2009 | Por ac-racing-97 | # Enlace permanente
ATAQUE
PASES
Pase raso al pie: Con la equis se ejecuta un pase raso. Depende del tiempo que presionemos el botón, el pase será en corto o a un jugador más alejado.
Pase raso al hueco: Con el triangulo se ejecuta un pase raso al hueco. Depende del tiempo que presionemos el botón, el pase será a un jugador cercano o a un jugador más alejado.
Pase elevado: Con el circulo se da un pase elevado. Tiene barra de potencia, así que dependiendo del tiempo que presionemos el botón la distancia del pase será más o menos.
Pase elevado al hueco: Con el triangulo + L1 se ejecuta un pase elevado al hueco. Depende del tiempo que presionemos el botón, el pase será a un jugador cercano o a un jugador más alejado.
Pared: Si presionamos L1 a la vez que damos un pase con la equis, el jugador que suelta la pelota sigue corriendo para darle un apoyo a su compañero. Hay varias formas de devolver la pared al primer toque: con la equis se devuelve un pase raso, con el circulo elevado y con el triangulo al hueco. Este movimiento es también muy útil para hacer triangulaciones.
Pase manual: Presionando el analógico derecho (R3) y moviéndolo en la dirección que queramos damos un pase con barra de potencia.
Pase manual elevado: Se ejecuta de la misma forma que el pase manual pero apretando a la vez el botón L1.
NUEVO MOVIMIENTO Pase de espuela (PS3 y Xbox360): Cuando recibimos un balón que viene botando, si hacemos un pase al primer toque hacía nuestra espalda con el triangulo el jugador saltará para golpear el balón de espuela. Lo más fácil es hacerlo cuando recibes un saque con la mano de tu portero, pero si consigues hacerlo cerca del área rival te puede salir una asistencia espectacular.
Centro: Una vez que has llegado a la altura del área con el circulo se cuelga el balón al área. Si pulsas una vez el circulo el balón va muy alto, pulsándolo dos veces el balón va mas plano a la altura de la cabeza y pulsándolo tres veces seguidas se realiza un centro raso. Apretando el R2 a la vez que pulsas el circulo una vez se hace un centro muy bombeado.
Para realizar un centro sin barra de potencia desde más atrás de la línea del área es necesario pulsar el L1 a la vez que pulsamos el circulo. La mecánica del centro es la misma que en un centro normal, dependiendo de las veces que pulsemos el circulo a esa altura irá la pelota.
TIROS
Tiro: Con el cuadrado y el botón de dirección se ejecuta un disparo normal. Dependiendo de lo que subamos la barra de potencia y la posición del cuerpo al golpear el balón va más o menos fuerte y mejor o peor colocado. Para hacer un tiro raso tenemos que dar un solo “toquecito” al botón de tiro. Cuando vamos en carrera si calculamos el momento justo en el que pegamos al balón se pueden hacer disparos muy potentes.
En la versión de PS2 se sigue manteniendo el “tiro bug”, que consiste en hacer un pase hacia atrás y pegarla de primeras con un tiro cruzado (apretando la cruceta en diagonal, hacia delante y la dirección en la que quieres tirar), haciendo el delantero un tiro con un apoyo extraño, saliendo el balón muy fuerte y ajustado. Lo que hace que casi todos los tiros así sean gol.
Tiro con el interior: Este movimiento se realiza presionando el botón de tiro y una vez que ha salido la barra de potencia, apretamos R2. Nuestro jugador en vez de hacer un tiro con el empeine pondrá el interior para que el balón lleve más colocación. Es muy útil cuando vas en diagonal a la portería y quieres colocar el balón en el segundo palo.
Vaselina: Apretando el botón de disparo y el L1 a la vez, nuestro jugador ejecuta un tiro de vaselina. Es un tiro difícil de dominar, y es más fácil hacerlas cuando estamos en diagonal a la portería y apuntamos el tiro al lado contrario en el que estamos.
Tiro picado: Apretando el tiro y el R1 una vez que ha salido la barra de potencia, el jugador pica sutilmente el balón. Si pulsas el cuadrado repetidas veces antes de presionar el R1 nuestro jugador antes de golpear el balón hace un amague. Si esto se hace bien, el portero se irá al suelo con el amague y es más fácil superarle con el tiro picado.
Rabona: Algunos jugadores (normalmente zurdos, con frecuencia y precisión de pie malo muy bajo) cuando tienen la pelota para pegarla con su pierna mala, en vez de golpear normalmente lo que hacen es una rabona. Es un movimiento automático que depende del jugador y de la posición del mismo. Recoba y Roberto Carlos son un ejemplo de jugadores que hacen este tiro.
Tiro de Del Piero: Es un tiro característico de este jugador (aunque Henry y Rooney también lo hacen). Cuando estos jugadores están moviéndose en paralelo a la línea de la frontal del área, si pulsamos el tiro a la vez que el L1 el jugador golpea con el interior el balón que sale elevado haciendo una parábola en dirección al segundo palo. Es un movimiento muy difícil de dominar pero que cuando sale bien, se meten auténticos golazos.
Remate de cabeza, volea y chilena: Cuando se golpea de primeras un balón elevado dependiendo de la altura del mismo y de la posición del jugador se ejecutará un movimiento u otro. Antes de recibir el balón y mientras éste está en el aire, podemos mover al jugador con R2 para colocarlo. Liberándolo con R1 y R2 también se puede colocar pero es mucho más difícil que haciéndolo solo con el R2.
CONTROLES Y REGATES
Control de un balón raso: Cuando recibimos un pase, si no tocamos ninguno botón el jugador que recibe el balón controla el balón y se queda quieto. Si pulsamos alguna dirección a la hora de recibir el balón, el jugador hace un control orientado hacia la dirección que le marcamos. Con el R2 cuando recibimos un balón, el jugador controla a la vez que se orienta de cara a la portería contraria.
Control de un balón elevado: Con la cruceta orientamos el control hacía un lado u otro. Apretando el R2 en el momento justo de recibir el balón, este queda muerto en nuestros pies, mientras que si se controla con el R1 apretado a la hora de recibir, nuestro jugador realiza un control más alto que en ocasiones nos puede servir para tirar de volea o de chilena después de controlar el balón, o rizar el rizo y hacerle un sombrero al defensa con el control de pecho.
Dejarla pasar y salir corriendo: Cuando recibimos un pase si mantenemos apretado el R1 y el botón de dirección contrario a la que viene el balón, el jugador que recibe dejará pasar el balón y saldrá corriendo detrás de él.
Control con liberación del jugador: Podemos liberar con R1 + R2 al jugador que va a recibir el pase y quitarlo de la dirección en la que viene el balón para engañar al contrario. Esto contra la CPU no es útil, pero jugando contra otra persona se pueden hacer rotos espectaculares, ya que la maquina siempre sigue el movimiento del balón pero la otra persona puede seguir el movimiento del jugador dejándole tirado para después ir a por el balón. De esta forma se puede hacer el famoso regate sin tocar el balón que le hizo Pele al portero uruguayo en el Mundial de México 70 y que no fue gol por muy poco, siempre y cuando el jugador tenga el portero manual. Pero hacerlo ante un defensa también queda muy bonito, aunque es un movimiento muy difícil de dominar.
Regate simple: Se hace con los botones direccionales y consiste en cambiar de dirección cuando estamos conduciendo el balón. Si lo hacemos con el R2 presionado el regate es más lento, algo que se puede utilizar para hacer después un cambio de ritmo.
Recorte: cuadrado + equis o circulo + equis.
Pisar el balón hacía atrás: estando de frente al balón si pulsamos R2 y el botón de dirección hacía atrás el jugador hace “el latiguillo”.
NUEVO MOVIMIENTO Caño (PS3 y Xbox360): Después de pisar el balón hacia atrás, si volvemos a pulsar hacia delante el jugador tira un caño al defensa. Si sale bien el defensa queda humillado y lo único que puede hacer es girar la cabeza para ver como se han reído en su cara. Otra opción es que no nos salga un caño pero que nos salga un autopase, porque no todos los jugadores tienen la habilidad para tirar perfecto el balón entre las piernas del contrario. Es un movimiento muy parecido a la boba de D´Alessandro.
Paradita: Este regate consiste en pisar el balón en seco cuando vas corriendo para después volver a arrancar dejando sentado al defensa con el cambio de ritmo. Es un regate que Garrincha y Butragueño dominaban a la perfección. Se hace pulsando el R1 sin tocar ninguna dirección cuando vas corriendo con el balón, después una vez parado vuelves a arrancar con el R1 y el botón de dirección.
Bicicleta: Pulsando dos veces el R2 se hace una bicicleta con una sola pierna como hacia Di Stefano, y pulsando dos veces el L1 se hace una bicicleta más larga usando ambas piernas característica de Cristiano Ronaldo, y si pulsas R1 cuando estás haciendo la bicicleta larga el jugador sale con un cambio de ritmo.
Elastica: El regate que inventó Rivelino y que en la actualidad Ronaldinho es su máximo exponente. Consiste en amagar que vas a salir controlando el balón con el exterior del pie, y de repente con un giro de tobillo salir hacia dentro llevándotela con el interior. Solo algunos jugadores pueden hacer este movimiento en el juego, y es pulsando 3 veces R2 o L1. Ronaldinho, Cristiano Ronaldo, Robinho, Drenthe, Mauro Rosales y Takahara son algunos de los jugadores que pueden realizar este movimiento.
Ruleta o Marsellesa: El regate de Zinedine Zidane, el regate más elegante del fútbol. Con el analógico derecho haciendo un giro de 360 grados. Dependiendo de la dirección en la que hagamos el giro, así girará el jugador.
Finta o Amago con una pierna: Estando parado de frente al balón si pulsamos dos veces rápidamente el botón de dirección hacia uno de los lados el jugador amaga con esa pierna. Depende del lado que pulsemos amagará con una pierna o con otra. Por ejemplo si estamos de cara a puerta, pulsamos arriba y otra vez arriba. Garrincha fue el primero y el que mejor ha hecho este movimiento, volviendo locos a los defensas amagando que iba a salir hacia un lado para quedarse donde estaba sin tocar el balón. Pulsando dos veces R2 o L1 cuando el jugador esta parado se hace una finta menos exagerada.
Regate de sir Stanley Matthews: Este regate consiste en amagar que salimos hacia un lado para salir hacia el lado contrario. Estando parado de frente al balón tenemos que pulsar rápidamente primero el lado hacía el que queremos amagar y después el lado hacia el que queremos salir. Por ejemplo si estamos de cara a la portería pulsamos arriba y acto seguido abajo.
Sombrero: estando totalmente parado, con el analógico derecho hacemos un movimiento de abajo arriba para levantar el balón. Si hacemos este movimiento en carrera el balón se levanta muy poco pero es útil para evitar la entrada en segada de algún rival o para pegarle a la pelota con el balón botando. También se puede hacer un sombrero cuando tenemos el balón a la altura de la cintura y pulsamos la dirección en la diagonal contraria al lugar al que estamos mirando.
Proteger el balón: cuando un defensa te presiona y te encima cuando tienes el balón, si sueltas la dirección tu jugador protege el balón. Si cuando estás protegiendo el balón pulsas la dirección hacia donde esta el defensa te apoyas en su cuerpo a la vez que empiezas a pisar el balón.
NUEVO MOVIMIENTO Arrastrar el balón lateralmente (PS3 y Xbox360): cuando el jugador está en movimiento pulsa L1+R1 soltando el boton de dirección y el jugador se empezara a mover lateralmente protegiendo el balón. Este regate tiene dos formas de continuación. Cuando estas haciendo esto, si pulsas R1 y la dirección en la que se está moviendo el jugador este pisa el balón al más puro estilo Riquelme. Otra opción es hacer una bicicleta para volver a salir rápido en la misma dirección que ibas, esto se hace pulsando dos veces el L1 a la vez que estas arrastrando el balón lateralmente.
Saltar para evitar una entrada: Cuando un defensa se tira en segada si pulsamos el R2 en el momento que nos va a golpear nuestro jugador da un pequeño salto por encima de sus piernas. Es muy útil cuando un defensa nos va a cazar si vamos a entrar en el área para quedarnos delante del portero.
Giro de Cruyff: Con Cristiano Ronaldo, Henry y Cruyff estando quieto, pulsa la diagonal contraria a la que este orientado tu jugador y este hace un giro brusco llevándose el balón hacia la dirección contraria a la que estaba mirando.
La cuerda o uno-dos: es un regate que consiste en pasarse la pelota de un pie a otro rápidamente. Laudrup era uno de los jugadores que mejor lo hacían, y en jugadores españoles era bastante habitual verlo en Butragueño y en Onésimo. Se ejecuta haciendo un rápido movimiento de las direcciones, avanzando hacia delante pasamos rápidamente de diagonal delante-arriba a diagonal delante-abajo.
Amague con la cintura: este regate consiste en hacer un amago con el cuerpo mientras vamos conduciendo el balón. Tenemos que pulsar la dirección en la que vamos, una diagonal (delante-abajo o delante-arriba) y otra vez delante. Hay que hacerlo muy rápido.
NUEVO MOVIMIENTO Nuevo amague con el cuerpo (PS3 y Xbox360): Moviéndote con L1 apretado pulsa dos veces R1. El jugador se aleja un poco de la trayectoria del balón y después vuelve.
Dar un toquecito al balón: Estando parado, pulsa R1 + L1. El jugador da un toque al balón para adelantárselo un poco. Esto es útil para pegar después al balón o para humillar a un defensa con un autopase sutil.
NUEVO MOVIMIENTO Regate de Cristiano Ronaldo (PS3 y Xbox360): el regate consiste en encarar al defensa rival y con un giro brusco pasarse el balón con el tacón por detrás de la pierna de apoyo. Cuando vas avanzando tienes que soltar la dirección y pulsar el R1 y la dirección hacia la que va a salir el balón. Por ejemplo si vas encarando a un defensa hacia porteria, sueltas la cruceta y pulsas R1 y hacia arriba.
NUEVO MOVIMIENTO Simular una falta (PS3 y Xbox360): R1 + L1 + L2 cuando tienes el balón y no estás dentro de tu área.
PORTERO
Salida automática del portero: Presionando el triangulo hacemos que el portero salga corriendo en la dirección del balón.
Control manual del portero: Presionando L1 + triangulo nos hacemos con el control del portero. Esto es muy útil para evitar salidas a medias del portero o colocarlo a nuestro gusto para detener un tiro. Un consejo es desactivar su control una vez colocado para que la parada la haga de forma automática.
Saque con la mano: Presionando la equis cuando el portero tiene el balón en sus manos realiza un saque con la mano. Hay que tener cuidado porque muchas veces el pase no va en la dirección que se le marca y el balón puede ir a un jugador marcado o directamente a un contrario.
Saque con el pie: Presionando cuadrado o circulo el portero realiza un saque largo con el pie. Dependiendo de la habilidad del portero, sacará un balón bombeado o un pase directo al estilo de los porteros argentinos.
Bajarse el balón a los pies: Presionando el triangulo el portero se baja el balón a los pies para jugarlo de la misma forma que se juega con cualquier otro jugador de campo.
Saque de puerta en corto: Con la equis el portero le saca al central mas cercano a él.
Saque de puerta en largo: Con el cuadrado o con el circulo el portero golpea el balón en largo.
DEFENSA
Presión con el jugador controlado: Manteniendo pulsada la x el defensa que estás controlando ejerce presión sobre el delantero que lleva el balón.
Entrada suave: Presionando la x en el momento justo el defensa mete el pie para robar el balón o desequilibrar al delantero.
Entrada en segada: Presionando el circulo el defensa se tira a ras del suelo para cortar el balón. Esto es útil tanto como para robar el balón entrando directamente al jugador que lo conduce como para tapar huecos de pase.
Doble presión: Presionando el cuadrado un defensa controlado por la IA va a presionar al jugador que lleva el balón. Con esto hay que tener cuidado dentro del área porque es bastante habitual que el defensa controlado por la IA cometa falta cuando el delantero hace un recorte o un amago.
Aguantar en postura defensiva: Manteniendo presionado el R2 nuestro jugador adopta una postura defensiva. Si a la vez que presionamos el R2 presionamos también la cruceta en la dirección contraria a la que te encara el delantero, nuestro defensa empieza a recular. Esto es muy útil porque aumentan las posibilidades de robar el balón a un jugador que nos intenta regatear, pero hay que tener cuidado porque un cambio de ritmo del delantero puede dejarte atrás.
Agarrar de la camiseta: Cuando vas corriendo al lado o detrás del contrario, pulsando repetidas veces el R1 el defensa empieza a pegar tirones de la camiseta del contrario.
Liberar al jugador: Presionando R1 + R2 liberamos al jugador que estamos controlando para poder moverlo libremente a la hora de defender. Evitando así “el efecto raíl” a la hora de presionar.
FORMACIONES Y ESTRATEGIAS
Hay dos formas de hacerlo: configuración rápida o manualmente.
En configuración rápida tu seleccionas unos parámetros y la CPU te hace una alineación respetando tus directrices.
En configuración manual podemos cambiar la alineación, la posición de cada jugador, su actitud ofensiva y defensiva, estrategias… A continuación repasamos brevemente cada uno de los apartados.
• Alineación
Podemos cambiar de táctica (4-5-1 ; 4-4-2; 4-3-3…) y a su vez editar lo que hayamos elegido.
Podemos editar la posición del jugador:
CT (Defensa central) – Se centran en defender y no se suman al ataque. Si quieres que tus laterales no pierdan su posición y no se incorporen al ataque ponerles de CT es una buena opción.
LIB (Libero) – Antes de elegir una alineación si pulsas R1 o L1 puedes seleccionar dicha alineación con un libero en la defensa que se encarga de cubrir las espaldas a sus compañeros pero que rara vez marca de cerca de los delanteros rivales.
DD, DI (Lateral) – Tapan la banda en defensa y se incorporan para ayudar en el ataque.
DLD, DLI (Volante) – Lo mismo que el lateral pero colocados en el centro del campo en vez de en la defensa.
CCD (Mediocentro defensivo) – Aguanta su sitio en el centro del campo ayudando a su defensa y rara vez se incorpora al ataque.
MC (Mediocentro organizador) – No es tan defensivo como el CCD y ayuda en las jugadas ofensivas.
CDR, CIZ (Centrocampista por la banda) – Se colocan en una banda y son los encargados de apoyar al centro del campo en tareas defensivas y de poner balones a los delanteros en ataque.
• Jug. Pelota parada
Aquí podemos seleccionar el encargado de tirar las faltas, los corners y los penaltis en tu equipo. Hay una opción que es autoseleccionar lanzador, con la cual la CPU pone al que mejores cualidades tiene para jugar estos balones.
En PS3 y Xbox360 podemos seleccionar también el segundo lanzador en las faltas y a tres jugadores que quieres que se incorporan al ataque cuando haya una falta o un corner cerca del área rival.
#pag:Establecer tácticas#
• Establecer tácticas
Las estrategias se pueden activar de tres formas durante el partido: manual (tu eliges en que momento pones cada una de las cuatro estrategias y se activan con L2 + circulo, triangulo, cuadrado o equis), semiautomático (tres de las estrategias se activan automáticamente y la otra la activa el jugador presionando el L2) y automático (las cuatro estrategias se activan de forma automática)
Ataque central: cuando ejecutas Ataque central, los delanteros concederán especial importancia a la zona central.
Ataque der.: Cuando ejecutas Ataque der., todo el equipo basculará hacia la banda derecha y los jugadores de ese lado se sumarán activamente al ataque.
Ataque izq.: Cuando ejecutas Ataque izq., todo el equipo basculará hacia la banda izquierda y los jugadores de ese lado se sumarán activamente al ataque.
Atq. otra banda: Cuando ejecutas Atq. otra banda, los jugadores se colocan en el lado opuesto para facilitar el intercambio de bandas.
Cambiar bandas: Cuando ejecutas Cambiar bandas, los jugadores de banda izquierda y derecha se intercambian las posiciones para confundir al rival.
Intercambio DC: Cuando ejecutas Intercambio DC, un defensa central asignado se suma al ataque.
Presión: Cuando ejecutas Presión, varios de tus jugadores presionarán al rival que tenga el balón.
Contraataque: Cuando ejecutas contraataque, los jugadores atacantes permanecerán arriba independientemente de donde esté el balón.
Fuera de juego: Cuando ejecutas Fuera de juego, la línea defensiva se adelanta. Se moverá durante unos dos segundos. Con el tiempo, la estrategia se desactivará. No puede ejecutarse mientras atacas.
Plan de estrategia A y B: Podemos modificar dos tácticas además de la principal para cambiarlas a lo largo del partido, dependiendo de lo que mas nos interese en cada momento. Si activas las dos a la vez tiene prioridad la estrategia A sobre la B.
En estrategia del equipo podemos adelantar o retrasar nuestra línea defensiva (siendo A lo más adelantado y C lo menos) y la frecuencia con la que nuestros defensas intentan dejar a los delanteros en fuera de juego (siendo A mucha frecuencia y C casi nunca).
En Soporte en el mando podemos cambiar de estrategias manuales, semiauto y automáticas, poner el nivel de ataque y defensa ofensivo, defensivo o manual, y que la CPU realice cambios en nuestro equipo durante el partido y que pueda cambiar también nuestra alineación.
En gestión de datos podemos cargar y guardar nuestras tácticas.
MP (Mediapunta) – Liberado de tareas defensivas, se encarga de enlazar el juego del centro del campo con los delanteros.
ED, EI (Extremo) – En banda y en posiciones mas ofensivas que un CDR y un CIZ, no ayudan en defensa pero son ideales para abrir a las defensas rivales.
SD (Segundo Delantero) – Entre el mediapunta y el delantero. Su labor es la misma que un delantero pero descolgándose más entre líneas para pedir el balón.
DC (Delantero) – El killer del área, su misión es el gol. Rara vez baja a recibir un balón y se mueve dentro del área.
Otra cosa que podemos modificar es la actitud ofensiva y defensiva de nuestros jugadores. Con las flechas de ataque podemos dar las pautas a nuestros jugadores para que se muevan por la zona que nosotros queramos. Por ejemplo podemos poner que los centrocampistas se vayan hacia el centro, o que un lateral se incorpore al ataque.
En actitud defensiva hay tres opciones: Alta (el jugador vuelven rápido a su posición cuando el equipo ha perdido el balón e intentan presionar al rival), Media (los jugadores vuelven a sus sitio pero la presión no es tan insistente como en actitud defensiva alta) y Baja (los jugadores no presionan y tienen poca responsabilidad defensiva).
Febrero 22, 2009 | Por ac-racing-97 | # Enlace permanente
Trucos Grand Theft Auto San Andreas
No Policía: Circulo, derecha, circulo, derecha, izquierda, cuadrado, triangulo, arriba.
Capacidad de los pulmones infinita:
Abajo, Izquierda, L1, Abajo, Abajo, R2 Abajo, L2, Abajo
Coches voladores:
Arriba, Abajo, L1, R1, L1, Derecha, Izquierda, L1, Izquierda
Los taxis llevan nitro, y puedes realizar un salto con L3
Arriba, X, Triángulo, X, Triángulo, X, Cuadrado, R2, Derecha
Cargar la munición mientras conduces:
Arriba, Arriba, Cuadrado, L2, Derecha, X, R1, Abajo, R2, Círculo
Tráfico rápido:
Arriba, L1, R1, Arriba, Derecha, Arriba, X, L2, X, L1
Poco tráfico:
X, Abajo, Arriba, R2, Abajo, Triángulo, L1, Triángulo, Izquierda
Consigue el Dozer
R2, L1, L1, Derecha, Derecha, Arriba, Arriba, X, L1, Izquierda
Los gangsters controlan las calles:
L2, Arriba, R1, R1, Izquierda, R1, R1, R2, Derecha, Abajo
Multiples Bunny Hops (saltos de conejito): CJ tiene la habilidad para dar saltos en la BMX a mucha distancia.
Triángulo, Cuadrado, Círculo, Círculo, Cuadrado, Círculo, Círculo, L1, L2, L2, R1, R2
Fiesta de la playa: Los peatones se transforman en chicas llevando bañadores/bikini, y CJ lleva bañador y chanclas.
Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Cuadrado, Círculo, L1, R1, Triángulo, Abajo.
Consigue el Stunt:
Círculo, Arriba, L1, L2, Abajo, R1, L1, L1, Izquierda, Izquierda, X, Triángulo
Monster Truck:
Derecha, Arriba, R1, R1, R1, Abajo, Triángulo, Triángulo, X, Círculo, L1, L1
Vehiculo de la muerte: Cualquier vehiculo que use el jugador, se vuelve invencible y destruye todo lo que toca.
L1, L2, L2, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, R1, R2, R2
Conseguir el paracaídas:
Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, R2, Arriba, Abajo, Derecha, L1
1.000 dólares, 100% de salud, 100% blindaje:
R1, R2, L1, X, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba.
Conjunto de armas 1: Bate, pistola, escopeta, Mini SMG, AK 47, Lanza cohetes, Cócteles molotov, spray, puño americano
R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba.
Conjunto de armas 2: Cuchillo, Pistola, Recortada, Tec9, Rifle de francotirador, lanzallamas, granadas, extintor de incendios
R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo, Izquierda.
Conjunto de armas 3: Motosierra, pistola con silenciador, rifle de combate, M4, bazooka, explosivo plástico
R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo, Abajo.
Consigue Rihno: Para conseguir que el tanque Rihno caiga del cielo
Círculo, Círculo, L1, Círculo, Círculo, Círculo, L1, L2, R1, Triángulo, Círculo, Triángulo.
Subir de nivel: Para subir el nivel deseado
R1, R1, Círculo, R2, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha.
Coche de golf:
Círculo, L1, Arriba, R1, L2, X, R1, L1, Círculo, X
Coche elástico:
R2, Arriba, L2, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Círculo, Derecha.
Conduce por el agua:
Derecha, R2, Círculo, R1, L2, Cuadrado, R1, R2
Tráfico negro:
Círculo, L2, Arriba, R1, Izquierda, X, R1, L1, Izquierda, Círculo
Trafico rosa:
Círculo, L1, Abajo, L2, Izquierda, X, R1, L1, Derecha, Círculo
Botes voladores:
R2, Círculo, Arriba, L1, Derecha, R1, Derecha, Arriba, Cuadrado, Triángulo
Consigue el Bloodring Banger:
Abajo, R1, Círculo, L2, L2, X, R1, L1, Izquierda, Izquierda
Consigue la ranchera:
Arriba, Derecha, Derecha, L1, Derecha, Arriba, Cuadrado, L2.
Coche Hotring Racer 1:
R1, Círculo, R2, Derecha, L1, L2, X, X, Cuadrado, R1.
Coche Hotring Racer 2:
R2, L1, Círculo, Derecha, L1, R1, Derecha, Arriba, Círculo, R2.
Consigue el Romero:
Abajo, R2, Abajo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, Izquierda, Derecha.
Recompensa por tu cabeza:
Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2.
Conducción perfecta:
Triángulo, R1, R1, Izquierda, R1, L1, R2, L1.
Trafico agresivo:
R2, Círculo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, R2, L2
Camión de la basura:
Círculo, R1, Círculo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Círculo, Derecha
Que exploten todos los vehículos:
R2, L2, R1, L1, L2, R2, Cuadrado, Triángulo, Círculo, Triángulo, L2, L1.
Bajar nivel de recompensa:
R1, R1, Círculo, R2, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo.
Suicidio:
Derecha, L2, Abajo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, L2, L1
Día soleado:
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Cuadrado
Día nublado:
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X
Disminuir la velocidad del juego:
TIRANGLE, Arriba, Derecha, Abajo, Cuadrado, R2, R1
Incrementar la velocidad del juego:
Triángulo, Arriba, Cuadrado, Cuadrado, L2, L1, Cuadrado
Día lluvioso:
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Círculo
Tiempo cubierto:
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triángulo
Los ciudadanos van armados:
R2, R1, X, Triángulo, X, Triángulo, Arriba, Abajo
Los peatones se desmandan (no puede desactivarse):
Abajo, Izquierda, Arriba, Izquierda, X, R2, R1, L2, L1
Los peatones te atacan (no puede desactivarse)
Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2
Tiempo rápido:
Círculo, Círculo, L1, Cuadrado, L1, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, L1, Triángulo, Círculo, Triángulo
Coches rápidos:
Derecha, R1, Arriba, L2, L2, Izquierda, R1, L1, R1, R1
Consigue el Jetpack:
L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha.
Máxima musculatura:
Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Izquierda durante el juego.
Saltar alto (10 veces lo normal):
Arriba, Arriba, Triangulo, Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, R2, R2.
ATV Quad:
Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Cuadrado, Círculo, Triangulo, R1, R2.
Hydra:
Triangulo, Triangulo, Cuadrado, Círculo, X, L1, L1, Abajo, Arriba.
El vortice del Hovercraft:
Triangulo, Triangulo, Cuadrado, Círculo, X, L1, L2, Abajo, Abajo.
CJ delgado:
Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Derecha.
CJ Gordo:
Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Abajo.
Parar el tiempo a la puesta del sol:
Izquierda, Izquierda, L2, R1, Derecha, Cuadrado, Cuadrado, L1, L2, X
Temática divertida:
Triángulo, Triángulo, L1, Cuadrado, Cuadrado, Círculo, Cuadrado, Abajo, Círculo
Puñetazo SArribaer:
Arriba, Izquierda, X, Triángulo, R1, Círculo, Círculo, Círculo, L2
Este código te permite lanzar a la gente de un puñetazo, y eliminarlos de un golpe
Reclutar peatones para que se vuelvan gangsters :
Abajo, Cuadrado, Arriba, R2, R2, Arriba, Derecha, Derecha, Arriba.
Lluvia de arena:
Arriba, Abajo, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2
Modo caos: L2, Derecha, L1, Triangulo, Derecha, Derecha, R1, L1, Derecha, L1, L1, L1
Cazador: Círculo, X, L1, Círculo, Círculo, L1, Círculo, R1 R2, L2, L1, L1
Tanque: R1, Arriba, Izquierda, Derecha, R2, Arriba, Derecha, Cuadrado, Derecha, L2, L1, L1
Todos los coches tienen nitro: Izquierda, Triángulo, R1, L1, Arriba, Cuadrado, Triángulo, Abajo, Círculo, L2, L1, L1
Estados del vehiculo al máximo: Cuadrado, L2, X, R1, L2, L2, Izquierda, R1, Derecha, L1, L1, L1
Máximo de respeto: L1, R1, Triángulo, Abajo, R2, X, L1, Arriba, L2, L2, L1, L1
Sex Appeal al máximo: Círculo, Triángulo, Triángulo, Arriba, Círculo, R1, L2, Arriba, Triángulo, L1, L1, L1
Munición infinita: L1, R1, Cuadrado, R1, Izquierda, R2, R1, Izquierda, Cuadrado, Abajo, L1, L1
SECRETOS
Lista de desbloquéales:
Armas en la cocina:
Para conseguir el AK-47, TEC-9, recortada y los cócteles molotov, ve a casa de Jonson después de completar las 100 etiquetas en Los Santos
% extra de salud:
Para conseguirlo completa la misión 12 del paramédico.
Prueba del fuego:
Para activarlo completa la misión 12 del luchador de fuego.
LA misión Pimping:
Para empezarla, entra en Broadway y presiona R3. Lleva a las prostitutas a sus destinos para conseguir una gran cantidad de dinero, después de unas diez veces ellas te pagarán en lugar de tu a ellas.
Nitro Taxi:
Para conseguir que los taxis del juego lleven nitro, deberás realizar 50 viajes en la misión del taxi. Una vez lo hayas logrado podrás dar saltos con el R3 y pulsar L1 para usar la nitro
Videojuego en la casa de Johnson:
Cuando entres en la casa de Johnson, verás un TV a tu derecha, con una consola delante de el, acércate y te permitirá jugar.
Recompensas:
Traje medico: 100% con Katie Zhan
Traje de pimp: 100% con Denise Robinson
Traje de carreras: 100% con Michelle
Traje de policía: 100% con Bárbara
Mantener el arma después de ser dañada: Encuentra a Barbara
Mantener el arma después de ser gastada: Encuentra a Katie
Vehículos secretos:
Desbloquea nuevas pistas en GTA San Andreas haciendo:
Interjección BF: Queda primero en la cursa sucia (Darth Bing RACE) en el estadio de Las Venturas
SArribaer GT: Consigue todos los bronces en el carné de conducir
Cune Buddy: Supera la puntuación de 25 en Darth RACE.
Hotknife: Consigue todas las medallas de oro en el carné
Jet Pack: Completa el asignamiento aéreo de Las Venturas
NRG 500: Consigue todas las medallas de oro en la escuela de motos. La encontrarás cerca de la casa de Johnson
Rustler: Todo bronces en la escuela de pilotos.
Freeway: Todo bronces en la escuela de motos.
Hotring racer: Queda primero en 8-Track.
Monster Truck: Gana la competición de 8-Track Tournament.
Stunt plane: Consigue todas las medallas de plata en el carné de piloto
Juega a básquet:
Ve a la izquierda de la casa de Swet, hacia el vecindario y encontrarás una pista de baloncesto, coge la bola y podrás jugar siguiendo las instrucciones
Consigue fácilmente armas de fuego:
Dirígete desde tu casa en Los Santos hacia el acueducto, baja por el, y gira hacia la derecha, para encontrarte un bonito Mini SMG. También encontrarás una bonita pistola en el patio trasero de Sweet.
Consigue fácilmente armadura:
Ve por detrás de la casa y en el acueducto por la izquierda. Baja, y luego dirígete hacia la izquierda. Cerca del puente encontrarás una buena armadura.
Dinero fácil limpiando las calles:
Cada vez que mates a un traficante recibirás $2000. Normalmente los reconocerás porque llevan chaquetas negras, y esperan quietos a que la gente hable con ellos. Mata a muchos y así conseguirás dinero fácil.
Armas secretas:
Para conseguir un arma única, dirígete hacia el departamento de policia en Los Santos. Entra en el edificio y dirígete hacia la habitación de las duchas. Encontrarás un juguete sexual que puede ser usado como arma de cuerpo-a-cuerpo.
Defensa rápida:
Mientras jueges, recibirás ataques de otras facciones. Para salvar tiempo, y terminar rápido, consigue un vehiculo y pulsa R3 para entrar en las misiones extra. Entra en ella y luego sal del vehiculo, tu pandilla ya no estará siendo atacada.
Coches blindados:
Durante la misión de “High Stakes, Low Rider”, gana por poco. Cuando la cursa termine los otros coches estarán detrás de ti.
Con otro coche o andando empuja el coche rojo de Ceasar hacia un lugar seguro, preferiblemente cerca de tu casa. Así conseguirás un coche blindado lo cual te ayudará muchísimo en el juego.
Tanque blindado:
En la base militar del desierto, hay una verja que se puede romper con un coche. Entra en la base destruyendo esa verja débil y ve al angar donde encontrarás un tanque Panzer que podrás almacenar en el aeropuerto cercano de tu propiedad
PD:cualquier cosa consulten.
Estas son paginas en las que pueden encontrar tutoriales, guías o descargas:
http://www.thegtaplace.com
http://es.gta.wikia.com/wiki/Mods_de_Grand_Theft_Auto:_San_Andreas
http://www.gtainside.com
Estos son links de descarga.
Este es para descargar el San Andreas Mod Installer (SAMI).
http://www.thegtaplace.com/downloads/f1001-san-andreas-mod-installer-1-1
Aca directamente esta para descargar mods que vienen ya con todo el juego cambiado por ejemplo el gta argentina, el Gta Colombia, el gta California, el gta sa con las ciudades cambiadas a liberty city y vice city.
http://es.gta.wikia.com/wiki/Mods_de_Grand_Theft_Auto:_San_Andreas
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